ManipulationVelocities(Vector, Double, Vector) Constructor
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Initializes a new instance of the ManipulationVelocities class.
public:
ManipulationVelocities(System::Windows::Vector linearVelocity, double angularVelocity, System::Windows::Vector expansionVelocity);
public ManipulationVelocities (System.Windows.Vector linearVelocity, double angularVelocity, System.Windows.Vector expansionVelocity);
new System.Windows.Input.ManipulationVelocities : System.Windows.Vector * double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Input.ManipulationVelocities
Public Sub New (linearVelocity As Vector, angularVelocity As Double, expansionVelocity As Vector)
Parameters
- linearVelocity
- Vector
The speed of linear motion in device-independent units (1/96th inch per unit) per millisecond.
- angularVelocity
- Double
The speed of rotation in degrees per millisecond.
- expansionVelocity
- Vector
The rate at which the manipulation is resized in device-independent units (1/96th inch per unit) per millisecond.
Applies to
التعاون معنا على GitHub
يمكن العثور على مصدر هذا المحتوى على GitHub حيث يمكنك أيضاً إضافة مشاكل وطلبات سحب ومراجعتها. للحصول على معلومات إضافية، اطلع على دليل المساهم لدينا.
الملاحظات
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
قريبًا: خلال عام 2024، سنتخلص تدريجيًا من GitHub Issues بوصفها آلية إرسال ملاحظات للمحتوى ونستبدلها بنظام ملاحظات جديد. لمزيد من المعلومات، راجعإرسال الملاحظات وعرضها المتعلقة بـ