إشعار
يتطلب الوصول إلى هذه الصفحة تخويلاً. يمكنك محاولة تسجيل الدخول أو تغيير الدلائل.
يتطلب الوصول إلى هذه الصفحة تخويلاً. يمكنك محاولة تغيير الدلائل.
In SMO, system messages are represented by the SystemMessageCollection object that belongs to the Server object. Because the system messages cannot be modified, SystemMessage object properties are read-only.
User-defined messages are represented programmatically in SMO by the UserDefinedMessageCollection object. Existing user-defined messages can be discovered by iterating through the collection. New user-defined messages can be created by instantiating a new UserDefinedMessage object and setting the appropriate properties.