كيفية القيام بما يلي: تنظيم وإرسال بنيات باستخدام C++ Interop

يوضح هذا الموضوع أحد جوانب إمكانية التشغيل التفاعلي بـ ++Visual C . لمزيد من المعلومات، راجع استخدام PInvoke) C++ Interop الضمني ).

أمثلة التعليمات البرمجية التالية تستخدم توجيهات # pragma ـmanaged, unmanaged لتنفذ الدالات المدارة و غير المدارة في نفس الملف , ولكن تتفاعل هذه الدالات بنفس الطريقة في حالة تعريفها في ملفات منفصلة. الملفات التي تحتوي على دالات غير مدارة فقط لا تحتاج إلى أن يتم تحويلها برمجياً باستخدام /clr (التجميع وقت تشغيل اللغة العامة).

مثال

يوضح المثال التالي تمرير بنية من الدالة المدارة إلى الغير مدارة ، حسب القيمة ثم حسب المرجع. لأنه البنية في هذا المثال، تتضمن أنواع البيانات البسيطة أو مضمن (راجع Blittable وأنوع Blittable) ، لا تنظيم خاص مطلوب. لتنظيم بنيات غير blittable تنظيمًا مثل تلك التي تحتوي على مؤشرات ، راجع كيفية القيام بما يلي: تنظيم وارسال المؤشرات المضمنة بـاستخدام C++ Interop.

// PassStruct1.cpp
// compile with: /clr

#include <stdio.h>
#include <math.h>

using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;

#pragma unmanaged

struct Location {
   int x;
   int y;
};

double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
   printf_s("[unmanaged] loc1(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
   printf_s(" loc2(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);

   double h = loc1.x - loc2.x;
   double v = loc1.y = loc2.y;
   double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );

   return dist;
}

void InitLocation(Location* lp) {
   printf_s("[unmanaged] Initializing location...\n");
   lp->x = 50;
   lp->y = 50;
}

#pragma managed

int main() {
   Location loc1;
   loc1.x = 0;
   loc1.y = 0;

   Location loc2;
   loc2.x = 100;
   loc2.y = 100;

   double dist = GetDistance(loc1, loc2);
   Console::WriteLine("[managed] distance = {0}", dist);

   Location loc3;
   InitLocation(&loc3);
   Console::WriteLine("[managed] x={0} y={1}", loc3.x, loc3.y);
}

يوضح المثال التالي تمرير بنية من الدالة المدارة إلى الغير مدارة ، حسب القيمة ثم حسب المرجع. أنه البنية في هذا المثال، تتضمن أنواع البيانات البسيطة أو المضمنة (راجع Blittable وأنوع Blittable) ، لا تنظيم خاص مطلوب. لتنظيم بنيات غير blittable تنظيمًا مثل تلك التي تحتوي على مؤشرات ، راجع كيفية القيام بما يلي: تنظيم وارسال المؤشرات المضمنة بـاستخدام C++ Interop.

// PassStruct2.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace System;

// native structure definition
struct Location {
   int x;
   int y;
};

#pragma managed

double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
   Console::Write("[managed] got loc1({0},{1})", loc1.x, loc1.y);
   Console::WriteLine(" loc2({0},{1})", loc2.x, loc2.y);

   double h = loc1.x - loc2.x;
   double v = loc1.y = loc2.y;
   double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );

   return dist;
}

void InitLocation(Location* lp) {
   Console::WriteLine("[managed] Initializing location...");
   lp->x = 50;
   lp->y = 50;
}

#pragma unmanaged

int UnmanagedFunc() {
   Location loc1;
   loc1.x = 0;
   loc1.y = 0;

   Location loc2;
   loc2.x = 100;
   loc2.y = 100;

   printf_s("(unmanaged) loc1=(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
   printf_s(" loc2=(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);

   double dist = GetDistance(loc1, loc2);
   printf_s("[unmanaged] distance = %f\n", dist);

   Location loc3;
   InitLocation(&loc3);
   printf_s("[unmanaged] got x=%d y=%d\n", loc3.x, loc3.y);

    return 0;
}

#pragma managed

int main() {
   UnmanagedFunc();
}

راجع أيضًا:

المرجع

استخدام PInvoke) C++ Interop الضمني )