المواضيع الإرشادية لـ #Visual C
الإرشادات التفصيلية تعطي إرشادات خطوة بخطوة للسيناريوهات الشائعة, مما يجعلها مكاناً جيداً لبدء التعرف على المنتج أو على ميزة معينة.
يتضمن هذا المقطع ارتباطات لمواضيع إرشادية حول برمجة #C .
في هذا القسم
تأليف مكوّن باستخدام #Visual C
يُظهر تطوير مكوّن بسيط , موضحًا التفاعل بين العميل و المكون, عمر الكائن و المراجع الدائرية, تصحيح أخطاء العملاء و المكونات, و استخدام الأساليب المشتركة و الأساليب المثيلة.تأليف عنصر تحكم مركّب باستخدام #Visual C
يوضّح إنشاء عنصر تحكم مركّب و مدّ وظائفه عن طريق الوراثة.تأليف مكوّن بسيط متعدد مؤشرات الترابط باستخدام# Visual C
يوضح إنشاء مكوّن متعدد مؤشرات الترابط, يشرح كيفية عمل مؤشرات الترابط وكيفية تنسيق مؤشرات الترابط المتعددة في المكوّن الخاص بك.إنشاء عنصر تحكم Windows Forms يستغل ميزات وقت التصميم لـ Visual Studio
يوضح كيفية إنشاء مصمِّم مخصص لعنصر تحكم مخصص .الوراثة من عنصر تحكم Windows Forms باستخدام #Visual C
يوضح إنشاء زر تحكّم موروث بسيط. هذا الزر يرث الوظيفة من زر Windows Forms القياسي و يكشف عن عضو مخصص.تصحيح أخطاء عناصر تحكم Windows Forms المخصصة في وقت التصميم
توضح هذه المقالة كيفية تصحيح سلوك وقت التصميم لعنصر التحكم المخصص الخاص بك.تنفيذ المهام الشائعة باستخدام العلامات الذكية في عناصر تحكم Windows Forms
يوضح بعض المهام شائعة التنفيذ مثل إضافة أو إزالة علامة تبويب على TabControl ، إرساء عنصر تحكم على أصله, و تغيير اتجاه عنصر تحكم SplitContainer .كتابة استعلامات في #LINQ) C)
يوضح ميزات لغة#C التي يتم استخدامها لكتابة تعبيرات استعلام LINQ .التعامل مع البيانات (C#) (LINQ to SQL)
يوضح سيناريو مكون LINQ to SQL لإضافة أو تعديل أو حذف البيانات في قاعدة البيانات.نموذج و استعلام كائن بسيط (C#) (LINQ to SQL)
يوضح كيفية إنشاء وحدة فئة و استعلام بسيط لتصفية فئة الوحدة.استخدام الإجراءات المخزنة فقط (C#) (LINQ to SQL)
يوضح كيفية استخدام LINQ to SQL للوصول إلى البيانات بواسطة تنفيذ الإجراءات المخزنة فقط .الاستعلام عبر العلاقات (C#) (LINQ to SQL)
يوضح استخدام اقترانات مكون LINQ to SQL لتمثيل علاقات المفاتيح الخارجية في قاعدة البيانات.إجراء تسلسل مجموعات لأنواع قياسية باستخدام DesignerSerializationVisibilityAttribute
يوضح كيفية استخدام فئة DesignerSerializationVisibilityAttribute للتحكم في كيفية إجراء تسلسل مجموعة في وقت التصميم.كتابة مصوّر مرئي في #C
يُظهر كيفية كتابة مصوّر مرئي بسيطة باستخدام #C.
أقسام ذات صلة
المواضيع الإرشادية لـ Visual Studio
يوفر قائمة مواضيع إرشادية ذات صلة لكافة مجالات البرمجة في Visual Studio.الإرشادات التفصيلية للتوزيع
يوفر أمثلة خطوة بخطوة حول سيناريوهات التوزيع الشائعة.