عامل التشغيل => (مرجع #C)
لأنواع قيمة المعرفة مسبقاً، وعامل تشغيل المساواة (==) يرجع صواب إذا كانت القيم الخاصة به المعاملات متساويين, و إلا false. لأنواع المراجع المختلفة عن السلسلة, == ترجع true إذا كان معاملا التشغسل تشيران لنفس الكائن. تطبيقاً على النوع string يقوم == بالمقارنة بين قيم السلاسل.
ملاحظات
يمكن للأنواع المعرفة من قبل المستخدم التحميل الزائد لعامل التشغيل == (راجع عامل التشغيل). وذلك ممكن أيضاً لأنواع المرجع المعرفة من قبل المستخدم على الرغم من أنه بشكل افتراضي يقوم == بالتصرف كما هو موضح أعلاه لكلا من أنواع المرجع المعرفة من قبل المستخدم والمعرفة مسبقاً. إذا تم التحميل الزائد لـ == يجب أيضاً تحميل >= بشكل زائد. العمليات على الأنواع العددية الصحيحة مسموحة بشكل عام على قائمة التعداد.
مثال
class Equality
{
static void Main()
{
// Numeric equality: True
Console.WriteLine((2 + 2) == 4);
// Reference equality: different objects,
// same boxed value: False.
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLine(s == t);
// Define some strings:
string a = "hello";
string b = String.Copy(a);
string c = "hello";
// Compare string values of a constant and an instance: True
Console.WriteLine(a == b);
// Compare string references;
// a is a constant but b is an instance: False.
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
// Compare string references, both constants
// have the same value, so string interning
// points to same reference: True.
Console.WriteLine((object)a == (object)c);
}
}
/*
Output:
True
False
True
False
True
*/