مشاركة عبر


CodeEvent.Thrower الخاصية

Gets أو sets CodeFunction كائن.

مساحة الاسم:  EnvDTE80
التجميع:  EnvDTE80 (في EnvDTE80.dll)

بناء الجملة

'إقرار
Property Thrower As CodeFunction
    Get
    Set
CodeFunction Thrower { get; set; }
property CodeFunction^ Thrower {
    CodeFunction^ get ();
    void set (CodeFunction^ value);
}
abstract Thrower : CodeFunction with get, set
function get Thrower () : CodeFunction
function set Thrower (value : CodeFunction)

قيمة الخاصية

النوع: EnvDTE.CodeFunction
كائن CodeFunction .

ملاحظات

ملاحظة

قيم عناصر نموذج تعليمات برمجية مثل فئات بنيات، الدالات، السمات، مفوضين وما إلى ذلك يمكن أن تكون غير محدداً بعد إجراء أنواع معينة من عمليات التحرير، مما يعني أن لا يكون relied قيمها على إلى دائماً تبقى كما هي. لمزيد من في تشكيل، راجع مقطع "تعليمات برمجية طراز عنصر قيم يمكن تغيير" في اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual Basic).

أمثلة

يوضح المثال التالي كيفية إلى تستخدم في Throwerخاصية.

إلى اختبار هذه خاصية:

  1. فتح the الهدف مشروع و تحديد the تعليمات برمجية حدث عنصر بواسطة placing the المؤشر تشغيل the حدث كائن.

  2. تشغيل إضافة-في.

public static void Thrower(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    TextSelection objTextSel;
    EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
    objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
    codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _
      ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);

    MessageBox.Show("\nThrower property: " +
                    codeEvent.Thrower, "Testing CodeEvent");
}

أمن NET Framework.

راجع أيضًَا

المرجع

CodeEvent واجهة

CodeEvent الأعضاء

EnvDTE80 مساحة الاسم

موارد أخرى

كيفية: الترجمة وإعادة تشغيل أمثلة التعليمات البرمجية لطراز كائن التنفيذ التلقائي

اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual Basic)

اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual C#)