دالات الإنشاء (دليل البرنامج لـ #C)

كلما يتم إنشاء فئة أو بنية، يتم استدعاء الدالة الإنشائية الخاصة به. يمكن للفئة أو البنية أن يكون لديها أكثر من دالة إنشائية يأخذون وسيطات مختلفة. تمكّن الدالة الإنشائية المبرمج من تعيين قيم افتراضية والحد من إنشاء المثيلات، وكتابة تعليمات برمجية مرنة وسهلة القراءة.

إن لم تقم بتوفير دالة إنشائية للكائن الخاص بك، افتراضياً سيقوم #C بإنشاء واحداً يُنشئ مثيلات للكائن ويقوم بتعيين متغيرات الأعضاء إلى القيم الافتراضية كما هو موضّح في جدول القيم الافتراضية ( مرجع C# ). يمكن للفئات والبنيات الثابتة أن يكون لديها دالات إنشائية.

في هذا القسم

استخدام المنشئات (البرمجة C# إرشادات)

مثيل المنشئات (البرمجة C# إرشادات)

الدوال الإنشائية الخاصة ( ارشادات برمجة C# )

الدالة الإنشائية الثابتة (إرشادات برمجة C#)

كيفية القيام بما يلي: كتابة الدالة الإنشائية الناسخة (دليل البرمجة لـ #C)

راجع أيضًا:

المرجع

الفئات والبنيات (دليل البرمجة لـ #C)

المتلفات ( ارشادات البرمجة #C )

ثابت (C# مرجع)

المبادئ

دليل البرمجة لـ #C

تصميم المنشئ