الاستجابة إلى Auإلىmation الأحداث

عندما يتم إجراء الأحداث في عناصر Visual Studioبيئة التطوير المتكاملة (IDE)، يمكنك استخدام كائنات من طراز auإلىmation إلى استجابة إلى لهم.

يمكنك استخدام الكائنات، على سبيل المثال، إلى الاستجابة عند:

  • بناء هو البدء أو مكتمل.

  • قيام شخص بالنقر فوق زر شريط الأوامر.

  • مستند هو فتح أو مغلق أو تم الحفظها.

  • عناصر يتم تمت الإضافة إعادة تسميتها أو إزالتها من الحل أو مشروع.

  • خط هو في محرر تعليمات برمجية.

  • نافذة هو تاريخ الإنشاء أو محدد نقله أو مغلقه.

المهام التالية بشرح كيفية الاستجابة إلى أحداث في Visual Studio.

المهمة

الوصف

الكائنات أحداث التنفيذ التلقائي

يحتوي على قائمة كاملة بكائنات أحداث auإلىmation إلى الذي يمكنك الرد.

كيفية القيام بما يلي: معالجة أحداث التنفيذ التلقائي (‏‫#Visual C)

توضح هذه المقالة كيفية الاستجابة إلى أحداث في Visual Basic.

كيفية القيام بما يلي: معالجة أحداث التنفيذ التلقائي (‏‫#Visual C)

يوضح كيفية الاستجابة إلى أحداث في #Visual C.

كيفية القيام بما يلي: معالجة الأحداث بواسطة باستخدام وحدات الماكرو

توضح هذه المقالة كيفية الاستجابة إلى أحداث في Visual Studioوحدات الماكرو.

كيفية القيام بما يلي: إنشاء معالج حدث في ماكرو لنوع معين من مشروع

توضح هذه المقالة كيفية إلى الاستجابة إلى مشروع نوع أحداث معينة في #Visual Cأو Visual Basicمشروع باستخدام ماكرو.

كيفية القيام بما يلي: الاستجابة إلى الأحداث في مشروع محددة (Visual Basic)

يوضح كيفية إلى استخدام auإلىmation إلى استجابة إلى الأحداث في #Visual Cو Visual Basicمشاريع.

راجع أيضًا:

المهام

كيفية القيام بما يلي: إضافة ومعالجة الأوامر

كيفية القيام بما يلي: قم بإنشاء إضافة-في

الإرشادات التفصيلية: إنشاء معالج

المبادئ

التحكم في مشاريع و حلول

مخطط نموذج كائن تلقائي

موارد أخرى

إنشاء و التحكم في بيئة Windows

إنشاء إضافة-زر 'Ins' ومعالجات

التنفيذ التلقائي والمرجع الامتداد