مشاركة عبر


CodeElement الواجهة

يمثل تعليمات برمجية عنصر أو بناء في ملف المصدر.

مساحة الاسم:  EnvDTE
التجميع:  EnvDTE (في EnvDTE.dll)

بناء الجملة

'إقرار
<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeElement
[GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeElement
[GuidAttribute(L"0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeElement
[<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeElement =  interface end
public interface CodeElement

ملاحظات

يمكن أن يكون عنصر رمز أي جزء من تعليمات برمجية، ولكن بشكل عام، هناك هو CodeElementالكائن لكل تعريف أو بناء جملة مصرحة في اللغة. Th هو يعني لمعظم الملفات تعريف ذات المستوى الأعلى أو الملفات تعريف في ملف، أو لأي شكل syntactic في تعريف الفئة، وما إلى ذلك، هناك هو المقابل CodeElementالكائن.

ملاحظة

قيم عناصر نموذج تعليمات برمجية مثل فئات بنيات، الدالات، السمات، مفوضين وما إلى ذلك يمكن أن تكون غير محدداً بعد إجراء أنواع معينة من عمليات التحرير، مما يعني أن لا يكون relied قيمها على إلى دائماً تبقى كما هي. لمزيد من في تشكيل، راجع مقطع "تعليمات برمجية طراز عنصر قيم يمكن تغيير" في اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual Basic).

راجع أيضًَا

المرجع

CodeElement الأعضاء

EnvDTE مساحة الاسم

CodeElements

موارد أخرى

كيفية: الترجمة وإعادة تشغيل أمثلة التعليمات البرمجية لطراز كائن التنفيذ التلقائي

اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual Basic)

اكتشاف التعليمات البرمجية باستخدام "نموذج التعليمات البرمجية" (Visual C#)