الحلقة

البرمجة الموجهة للعناصر (OOP) (الجزء 18 من 19) | C# للمبتدئين

مع Scott Hanselman, David Fowler

في هذا الفيديو، يشرح ديفيد وسكوت كيفية نمذجة العالم باستخدام البرمجة الموجهة للكائنات. دعونا ننشئ الأشخاص والكائنات الأليفة، ونعلن كيف سيبدو هؤلاء الأشخاص/الحيوانات الأليفة. على طول الطريق، تعرف على أفضل الممارسات حول كيفية إنشاء العنصر الخاص بك.

Developer
.NET
C#‎