تنفيذ العمليات الرياضية
نصيحة
راجع علامة التبويب النص والصور لمزيد من التفاصيل!
أجهزة الكمبيوتر في جوهرها هي حاسبات سريعة بشكل لا يصدق. يدعم C# جميع العمليات الحسابية القياسية التي تتوقعها، ما يسمح لك بإجراء العمليات الحسابية وحفظ النتائج في المتغيرات.
عوامل التشغيل الحسابية
تستخدم C# الرموز القياسية للرياضيات الأساسية:
| المشغل | فعل | مثَال | النتيجة |
|---|---|---|---|
+ |
جمع | 10 + 3 |
13 |
- |
الطرح | 10 - 3 |
7 |
* |
Multiplication | 10 * 3 |
30 |
/ |
القسم | 10 / 3 |
3 (قسمة عدد صحيح) |
% |
المعامل (الباقي) | 10 % 3 |
1 |
يمكنك محاولة تشغيل هذه التعليمة البرمجية بنفسك في محرر التعليمات البرمجية C#.
فهم المعامل (%)
يقوم عامل تشغيل % المعامل بإرجاع كل ما تبقى بعد القسمة. من المفيد التحقق مما إذا كان الرقم يقسم بالتساوي:
Console.WriteLine(10 % 2); // Output: 0 (10 is even)
Console.WriteLine(11 % 2); // Output: 1 (11 is odd)
ترتيب العمليات
يتبع C# الترتيب الحسابي القياسي للعمليات (PEMDAS): الأقواس، ثم الضرب/القسمة، ثم الجمع/الطرح. استخدم الأقواس للتحكم في الترتيب:
int standard = 2 + 3 * 4; // Multiplication first: 14
int forced = (2 + 3) * 4; // Parentheses first: 20
عوامل تشغيل التعيين المركب
يتمثل النمط الشائع في تحديث متغير باستخدام قيمته الخاصة - مثل الإضافة إلى درجة أو طرح من رصيد. لدى C# عوامل تشغيل مختصرة لهذا:
int score = 50;
score = score + 10; // Standard way: score is 60
score += 10; // Shorthand: score is 70
تعمل نفس الاختصارات لعمليات أخرى:
| المشغل | المعنى | مثَال | النتيجة (بدءا من 10) |
|---|---|---|---|
+= |
إضافة وتعيين | x += 5 |
15 |
-= |
طرح وتعيين | x -= 5 |
5 |
*= |
الضرب والتعيين | x *= 5 |
50 |
/= |
القسمة والتعيين | x /= 5 |
2 |
عوامل التشغيل التزايدية والتناقص
لإضافة أو طرح 1، تحتوي C# على عوامل تشغيل أقصر -++ و --:
int count = 5;
count++; // Same as count = count + 1
Console.WriteLine(count); // Output: 6
count--; // Same as count = count - 1
Console.WriteLine(count); // Output: 5
مسائل الموقف: الزيادة المسبقة مقابل الزيادة اللاحقة
++ تتصرف عوامل التشغيل و -- بشكل مختلف اعتمادا على ما إذا كانت تظهر قبل المتغير أو بعده:
-
ما بعد الزيادة (
value++): يستخدم القيمة الحالية أولا، ثم الزيادات -
الزيادة المسبقة (
++value): الزيادات أولا، ثم تستخدم القيمة الجديدة
int a = 5;
Console.WriteLine(a++); // Output: 5 (uses old value, then increments)
Console.WriteLine(a); // Output: 6 (a was incremented)
int b = 5;
Console.WriteLine(++b); // Output: 6 (increments first, then uses new value)
Console.WriteLine(b); // Output: 6
تنطبق نفس القواعد على -- (التناقص).
القسمة مع الأعداد الصحيحة مقابل المنازل العشرية
عند تقسيم عددين صحيحين، تقوم C# باقتطاع (إسقاط) الجزء العشري:
int result = 7 / 2;
Console.WriteLine(result); // Output: 3 (not 3.5)
للاحتفاظ بالالأرقام العشرية، يجب أن يكون رقم واحد على الأقل من الأرقام من النوع العشري:
decimal result = 7m / 2m;
Console.WriteLine(result); // Output: 3.5
هذا هو السبب في أن اختيار نوع البيانات الصحيح مهم لحساباتك. في القسم التالي، ستتعلم كيفية التحويل بين الأنواع عندما تحتاج إلى ذلك.