المُلَخَّص
في هذه الوحدة، تعلمت كيفية كتابة تعليمات برمجية قابلة لإعادة الاستخدام ومنظمة وأسهل في الصيانة.
لقد قمت بتعريف الأساليب باستخدام المعلمات، بما في ذلك المعلمات الاختيارية ذات القيم الافتراضية والوسيطات المسماة. لقد قمت بإرجاع قيم مع return، بما في ذلك قيم متعددة باستخدام المجموعات، ورأيت لماذا لا يمكن لأسلوب الفراغ إرجاع نتيجة قابلة للاستخدام. لقد استكشفت كيفية عمل النطاق المحلي والكتلة، ولماذا يحافظ تمرير المعلمات والقيم المرجعة على استقلالية الأساليب. وأخيرا، قمت بتنظيم التعليمات البرمجية باستخدام مساحات الأسماء وتوجيه الاستخدام.
Tip
التالي في مسار التعلم هذا: قراءة الملفات وكتابتها في C#.