الاستعداد للمشروع الإرشادي
استخدم Visual Studio Code لتطوير إصدار من تطبيق وحدة تحكم C#. يأتي التطبيق مع الميزات الأساسية التي تنشئ عينة من البيانات على الأليفة المتاحة لاعتمادها، وهي قادرة على عرض معلومات الأليفة. الميزة الرئيسية التي يجب إضافتها هي البحث عن المتوفرة باستخدام مصطلح بحث واحد. تتضمن المهام الثانوية إضافة البيانات وعرضها suggestedDonation .
مواصفات التصميم
بالنسبة للميزات الجديدة لتطبيق Contoso Pets، توفر مواصفات التصميم تفاصيل للبحث عن وميزات التبرع المقترحة:
البحث في سمة
- جمع الإدخال لمصطلح البحث الخاص بالحيوانات الأليفة
- حلقة من خلال صفيف وتحديد ""
- لكل، اجمع بين أوصاف الشخصية والجسدية للبحث
- البحث في الوصف المدمج لمطابقة مصطلح الإدخال
- إخراج التي لها مصطلح مطابق
بيانات التبرع المقترحة
- تعريف
suggestedDonationالسلسلة -
ourAnimalsقم بتوسيع الصفيف لاحتواءsuggestedDonationبيانات العينة وتعبئتها لsuggestedDonation - تأكد من
ourAnimalsاستخدام جميع حسابات الصفيف للبيانات المضافةsuggestedDonation - الإخراج
suggestedDonationمع رمز العملة الإقليمية ($، €، ¥,... )
- تعريف
نظرة عامة على التعليمات البرمجية للمبتدئين
اكتمل تطوير التعليمات البرمجية الأولية للبداية.
يتضمن مشروع Starter لوحدة المشروع الإرشادية هذه ملف Program.cs يوفر ميزات التعليمات البرمجية التالية:
تعلن التعليمات البرمجية عن المتغيرات المستخدمة لجمع ومعالجة بيانات الأليفة وتحديدات عناصر القائمة
تعلن التعليمات البرمجية عن صفيف ourAnimals
تستخدم التعليمات البرمجية لحلقة حول
if-else if-elseبنية لملء صفيف ourAnimals بنموذج مجموعة بياناتتعرض التعليمات البرمجية خيارات القائمة الرئيسية التالية لتحديد المستخدم:
1. List all of our current pet information 2. Display all dogs with a specified characteristic Enter menu item selection or type "Exit" to exit the programتقرأ التعليمات البرمجية تحديد عنصر القائمة الخاص بالمستخدم وتعرض رسالة تعكس اختيارهم
التحديد "1 فقط. سرد جميع وظائف معلومات الأليفة الحالية الخاصة بنا باستخدام التعليمات البرمجية للمبتدئين
هدفك هو تحديث التعليمات البرمجية الموجودة لتطوير ميزات التطبيق الموضحة سابقا. الميزات الرئيسية:
- إضافة بحث في سمة
- تضمين بيانات التبرع المقترحة
يمكنك استخدام Visual Studio Code كبيئة تطوير، واختبار التطبيق الخاص بك في كل مرحلة من مراحل عملية التطوير الخاصة بك.
اعداد
استخدم الخطوات التالية للتحضير لتمارين المشروع الإرشادية.
قم بتنزيل ملف مضغوط يحتوي على مجلدات التعليمات البرمجية للمشروع الإرشادي.
- في المتصفح، انتقل إلى Guided-project-Work-with-variable-data-CSharp.zip لتحميل ملف zip.
فك ضغط الملفات التي تم تنزيلها محليا (أو في بيئة الاختبار المعزولة إذا كنت لا تستخدم بيئة تطوير محلية)
- على جهازك المحلي، انتقل إلى مجلد التنزيلات.
- انقر بزر الماوس الأيمن فوق ملف Guided-project-Develop-conditional-branching-and-looping-structures-in-CSharp.zip، ثم حدد استخراج الكل.
- استخدم الزر استعراض لتحديد مجلد سطح مكتب Windows كموقع للاستخراج، ثم حدد تحديد مجلد.
- حدد إظهار الملفات المستخرجة عند اكتمالها، ثم حدد استخراج.
- دون موقع المجلد المستخرج.
افتح مجلد Guided-project-Work-with-variable-data-CSharp-main المستخرج في كود Visual Studio
افتح Visual Studio Code محليا (أو افتح بيئة الاختبار المعزولة MS Learn وافتح Visual Studio Code إذا كنت لا تستخدم بيئة تطوير محلية)
في Visual Studio Code، في القائمة File ، حدد Open Folder
انتقل إلى المجلد الذي يحتوي على الملفات المستخرجة. قم بتوسيع بنية المجلد لتحديد موقع المجلد المسمى "GuidedProject".
اختر Guided-project-Work-with-variable-data-CSharp-main ثم اختر اختيار المجلد
- يجب أن تظهر طريقة عرض Visual Studio Code EXPLORER مجلدين فرعيين باسم FinalوStarter.
أنت الآن جاهز لبدء تمارين المشروع الإرشادي. حظ سعيد!