تمرين - إنشاء واجهة مستخدم وضبطها لتطبيق لوحة جديد

مكتمل

نأمل أن تكون قد تدربت كما فعلنا مع تطبيق ماكينات القهوة من Contoso لدينا. إذا لم يكن الأمر كذلك، فلا تقلق! في هذا التمرين، سنقوم بإنشاء تطبيق لتجربة جميع المهارات الجديدة التي تعلمناها فِي وحدة التعلم هذه.

انتقل إلى الصفحة الرئيسية من Power Apps وقم بإنشاء جهاز لوحي فارغ جديد من تطبيق اللوحة، ثم اتبع الخطوات التالية:

  1. أدخل مستطيلاً وقم بتغيير حجمه ليغطي الجزء العلوي من شاشتك بحيث يكون الارتفاع هو 80.

  2. أدخل صورة وقم بتغيير حجمها لتلائم المستطيل الموجود أعلى يسار الشاشة.

  3. تغيير الخاصية Image إلى:

    User().Image

  4. أدخل تسمية النص وضعها على يمين الصورة فِي العنوان.

  5. قم بتغيير الخاصية Text إلى:

    "Welcome, " & User().FullName

  6. قم بتغيير حجم تسمية النص لتناسب النص بدون أسطر متعددة.

  7. أدخل عنصر تحكم إدخال النص فِي تطبيقك. ضعه فِي مكان ما أسفل مستطيل العنوان.

  8. أدخل أيقونة إعادة التعيين فِي تطبيقك. ضعه على يمين عنصر التحكم إدخال النص.

  9. قم بتغيير الخاصية OnSelect لإعادة تعيين الأيقونة إلى:

    Reset(TextInput1)

    ملاحظة

    تعمل الدالة Reset على تغيير إدخال النص إلى ما تم إدخاله كقيمة افتراضية، وفي هذه الحالة "إدخال النص".

  10. قم بتطبيق سمة على تطبيقك، عن طريق تحديد التطبيق أو Screen1 من طريقة عرض الشجرة، ثم تحديد خيار من القائمة المنسدلة السمة فِي شريط الأوامر. يجب أن يشبه تطبيقك الآن التطبيق أدناه (اخترنا Dark Blue كموضوع).

    لقطة شاشة لموضوع التطبيق.

  11. الآن، ضع تطبيقك فِي وضع الإصدار الأولي. اكتب بعض النص فِي عنصر التحكم إدخال النص، ثم حدّد أيقونة إعادة التعيين. من المفترض أن يعود النص إلى "إدخال النص".

  12. بعد ذلك، حاول عرض تطبيقك كما يفعل أي شخص على جهاز Samsung Galaxy Tab A7.

  13. بعد ذلك، حاول عرض التطبيق على جهاز iPhone 14، وحاول تبديل الاتجاه.

تهانينا على مهاراتك الجديدة!