نماذج التفاعل
تمكّنك “Mixed Reality Toolkit” من استهلاك المدخلات من مصادر الإدخال المختلفة مثل وحدات التحكم 6DoF (ست درجات من الحرية) أو الأيدي المفصلية أو الكلام. لتحديد أفضل نموذج تفاعل لتطبيقك، فكر في أهداف المستخدمين وفكر في أي عوامل بيئية قد تؤثر على تجربتهم.
هناك ثلاثة نماذج رئيسية من التفاعل تناسب غالبية تجارب الحقائق المختلطة. على الرغم من أنه يمكنك دمج أجزاء من نماذج التفاعل المختلفة في تطبيقك، فكر ملياً قبل القيام بذلك. إنه يخلق خطر تنافس مدخلات المستخدم، مثل أشعة اليد المتزامنة ومؤشر النظرة إلى الرأس، وهذا قد يطغى على المستخدمين ويحيرهم.
نموذج التحكم باليدين والحركة
يتطلب نموذج التحكم باليدين والحركة من المستخدمين أن يستعملوا يدًا وواحدة أو يدين للتفاعل مع العالم المجسم ثلاثي الأبعاد. هذا النموذج يزيل الحد بين العالم الافتراضي والمادي.
تتضمّن بعض السيناريوهات المحددة ما يلي:
- توفير معلومات لمشغلي شاشات ظاهرية 2D مع عناصر وظيفية لواجهة المستخدم من أجل عرض المحتوى والتحكم به
- توفير برامج تعليمية وأدلة للعاملين في الخطوط الأمامية لخطوط تجميع المصنع
- تطوير الأدوات المهنية لمساعدة وتثقيف المهنيين الطبيين
- استخدام كائنات افتراضية ثلاثية الأبعاد لتزيين العالم الحقيقي أو لإنشاء عالم آخر
- إنشاء خدمات وألعاب قائمة على الموقع باستخدام العالم الحقيقي كخلفية
هناك ثلاث وحدات نمطية لوحدات التحكم باليدين والحركة:
- المعالجة المباشرة باستخدام اليدين
- الإشارة والتثبيت باليدين
- وحدات التحكم بالحركة
نموذج لاسلكي
كما يوحي الاسم، يمكن نموذج التحدث الحر المستخدمين من التفاعل مع المحتوى المجسم دون استخدام أيديهم. بدلاً من ذلك، يمكنهم استخدام الإدخال الصوتي أو "التحديق والسكن."
تتضمّن بعض السيناريوهات المحددة ما يلي:
- يتم التوجيه من خلال مهمة، بينما تكون يد المستخدم مشغولة
- الرجوع إلى المواد بينما تكون يد المستخدم مشغولة
- تعب اليدين
- القفازات التي لا يمكن تعقبها
- حمل شيء في اليد
- الحرج الاجتماعي الناتج عن القيام بحركات اليد الكثيرة
- المساحات الضيقة
النظرة والتثبيت
لذا، من الأفضل استخدام طريقة النظرة والتثبيت عند التفاعل مع المحتويات المجسمة ثلاثية الأبعاد التي لا يُمكن الوصول إليها. ينظر المستخدم إلى عنصر أو عنصر واجهة المستخدم، ثم يحدده ("يلتزم" به) باستخدام إدخال ثانوي. تتضمّن أساليب التثبيت الأوامر الصوتية أو ضغطة زر أو إيماءة اليد.
هناك نوعان من إدخال النظرات - نظرة الرأس ونظرة العين - ولديهما إجراءات تثبيت مختلفة.