عرض نموذج ثلاثي الأبعاد باستخدام Azure Remote Rendering
استخدم Azure Remote Rendering لعرض نموذج ثلاثي الأبعاد في مشروع Unity. يمكنك نشر النموذج إلى HoloLens 2 أو استخدام قوة الواقع المختلط مع MRTK.
الأهداف التعليمية
- تعرف على العرض عن بعد وإدارة جلسات العمل.
- إنشاء حساب Remote Rendering.
- تحميل مشروع ونموذج ثلاثي الأبعاد في Unity.
- استخدم Remote Rendering لعرض النموذج ثلاثي الأبعاد.
المتطلبات الأساسية
- الإصدار 1903 من Windows 10 أو إصدار أحدث، أو Windows 11.
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 أو أحدث، أو Windows 11 SDK.
- Unity 2019.4.X أو أعلى مثبتا، مع Unity Hub.
- Visual Studio 2019 أو أعلى مع تثبيت أحمال العمل الضرورية.
- من الناحية المثالية، بعض الإلمام بالبرمجة النصية وتطوير C# وUnity.