الملخص
احتاج فريق هندسة السيارات إلى حل لعرض نموذج ثلاثي الأبعاد لمحرك شاحنة بتفاصيل كاملة على جهاز غير مقيد. لقد قمت بإنشاء حساب Azure Remote Rendering ثم قمت بتكوين كائن عرض عن بعد في Unity. بعد إكمال هذه الخطوات، تمكنت من استخدام Remote Rendering لتحميل نموذج محرك الشاحنة وعرضه بالتفصيل الكامل. يمكنك إنشاء مشروع Unity ونشره على جهاز HoloLens 2 لعرض النموذج في بيئة العالم الحقيقي.
تنظيف
تُنظف بيئة الاختبار المعزولة مواردك تلقائيًا ما إن تنتهي من هذه الوحدة النمطية.
عندما تعمل على اشتراكك الخاص، من الأفضل أن تُحدد في نهاية المشروع ما إذا كنت لا تزال بحاجة إلى الموارد التي أنشأتها أو لا. يمكن أن تكلفك الموارد التي لا تزال قيد التشغيل الأموال. يمكنك حذف الموارد بشكل فردي أو حذف مجموعة الموارد لحذف تشكيلة الموارد بأكملها.
موارد إضافية
- انضم إلى برنامج شركاء الحقيقة المختلطة للحصول على أحدث المعلومات والشبكات والدعم.
- راجع تسعير العرض عن بعد.
- راجع الحد الأدنى لمتطلبات النظام للعرض عن بعد.
- تعلم كيف توزع عينة الوحدة إلى HoloLens.
- تعلم كيف توزع عينة الوحدة إلى HoloLens.