تنشيط الصوت المكاني لتطبيق HoloLens 2
مبتدئ
المطور
Windows
Windows Mixed Reality
مجموعة أدوات الحقيقة المختلطة
HoloLens
Azure
مجموعة أدوات الحقيقة المختلطة
تعرف على الصوت المكاني لتحسين تجربة التعلم. استكشاف استخدام الصوت المكاني من خلال دمجه في تطبيق HoloLens 2.
الأهداف التعليمية
في نهاية هذه الوحدة، ستتمكن من:
- استيراد Mixed Reality Toolkit (MRTK).
- قم باستيراد وتمكين المكون الإضافي Microsoft Spatializer وتمكين الصوت المكاني أيضا على محطة العمل الخاصة بك.
- يمكنك إضفاء طابع مكاني على أصوات تفاعل الزر واستخدام مقطع صوتي لاختبار تفاعل الزر المكاني.
- يمكنك إضفاء طابع مكاني على الصوت من مصدر فيديو وتجربة تطبيقك على HoloLens 2 أو في محرر Unity. سترى الفيديو وتسمعه، وتم إضفاء طابع مكاني على الصوت من الفيديو.
- تمكين المكانية وتعطيلها في وقت التشغيل، واختبار التطبيق على HoloLens 2 أو في محرر Unity. في التطبيق، يمكنك الآن النقر فوق الزر لتنشيط مكانية الصوت وإلغاء تنشيطها.
المتطلبات الأساسية
- كمبيوتر شخصي يعمل بنظام Windows 10 أو 11 تم تكوينه باستخدام الأدوات الصحيحة
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 أو نسخة أحدث
- (اختياري) تم تكوين جهاز HoloLens 2 للتطوير
- Unity Hub مع Unity 2021.3 أو أحدث مثبت وإضافة الوحدة النمطية النظام الأساسي العام لـ Windows Build Support
- إعداد مشروع واقع مختلط في وحدة Unity
- أداة ميزة الحقيقة المختلطة
- الإلمام الأساسي بـ Unity من حيث الواجهة وإنشاء المشهد واستيراد الحزمة وإضافة كائنات GameObjects إلى مشهد
الشروع في العمل باستخدام Azure DevOps
اختر حساب Azure المناسب لك. اشترك بنظام الدفع حسب الاستخدام أو جرّب Azure مجاناً لمدة 30 يوماً. التسجيل.