مقدمة
تتيح لك لغة البرمجة C # إنشاء جميع أنواع التطبيقات القوية. لنفترض أنك تريد كتابة تعليمات برمجية لإجراء عمليات على إدخال المستخدم غير المتوقع. قد ترغب في إضافة منطق للتعامل مع الإدخال غير الصحيح وتحويل الإدخال إلى تنسيق عملي وتنفيذ العملية الصحيحة. مع نمو حجم تطبيقاتك ، يمكن أن يصبح تتبع التعليمات البرمجية الخاصة بك تحديا بسرعة.
تعد الأساليب ، التي تسمى أيضا الوظائف ، جزءا أساسيا من الحفاظ على الكود منظما وفعالا وقابلا للقراءة. الطريقة هي وحدة معيارية من الكود ، ومفهوم برمجة أساسي. غالبا ما يتم تصميم الطريقة لأداء مهمة معينة وتحتوي على تعليمات برمجية لتنفيذ تلك المهمة. يجب أن يعكس اسم الطريقة بوضوح مهمتها ، مما يحسن قابلية قراءة التعليمات البرمجية. سيساعدك تعلم كيفية استخدام الأساليب على إنشاء تطبيقات غنية بالميزات بسرعة أكبر.
في هذه الوحدة، ستتعلم كيفية إنشاء أساليبك الخاصة لأداء مهام محددة. ستتعلم كيف يمكن للطرق تبسيط التعليمات البرمجية وتقصيرها ، بالإضافة إلى الحفاظ على الأشياء منظمة ويسهل العثور عليها.
الأهداف التعليمية
في هذه الوحدة النمطية، ستقوم بما يلي:
- إنشاء أسلوب c الحاد الأول
- تحديد أجزاء التعليمات البرمجية التي يمكن أن تكون نمطية
- استخدام أساليب لتنظيم التعليمات البرمجية في مهام معينة
المتطلبات الأساسية
- خبرة في مهام الترميز الأساسية مثل إنشاء مثيل للمتغيرات، واستخدام أنواع بيانات مختلفة، وإرسال الإخراج إلى نافذة وحدة التحكم.
- تجربة استخدام Visual Studio Code لإنشاء تطبيقات وحدة تحكم بسيطة وتشغيلها.
- تجربة استخدام أنواع بيانات C# بما في ذلك
intstringdoubleالصفائف و - خبرة في استخدام
switchالعبارات والعباراتif-elseوالحلقاتfor - تجربة استخدام
string.Split