إشعار
يتطلب الوصول إلى هذه الصفحة تخويلاً. يمكنك محاولة تسجيل الدخول أو تغيير الدلائل.
يتطلب الوصول إلى هذه الصفحة تخويلاً. يمكنك محاولة تغيير الدلائل.
The programming guide contains information about how to use the Direct3D 10 programmable pipeline to create realtime 3D graphics for games as well as scientific and desktop applications.
- API Features
- Pipeline Stages
- Resources
- Effects
- Direct3D 9 to Direct3D 10 Considerations
- Linking Static and Dynamic Libraries
- Direct3D 10.1 Features
Related topics