Споделяне чрез


Създаване на проста карта (предварителен преглед)

В тази статия създавате карта, която иска от потребителя да въведе името си и след това показва името в заглавието на картата. Използвате конструктора на карти, променливите и Power Fx.

Предварителни изисквания

Сметка Power Apps

Създаване на карта

  1. Влезте в Power Apps и изберете средата си.

  2. От навигационното меню изберете ... Още > карти.

  3. Изберете + Създайте карта.

  4. Под Име на карта въведете HelloWorldCard и след това изберете Създай.

Питай за въвеждане на текст

  1. Изберете текста Добавяне и премахване на елемент, за да персонализирате новата си карта, след което изберете иконата Премахване ( X), за да го изтриете.

    Екранна снимка на текстовия етикет на контейнера, който да премахнете в нова карта в дизайнера на картички.

  2. От навигационното меню изберете + Вмъкване.

  3. В екрана с инструменти изберете Въвеждане, за да разгънете категорията, и след това изберете Въвеждане на текст.

    Екранна снимка на екрана с инструменти на конструктора на карти с показани контроли за въвеждане и осветена контрола за въвеждане на текст.

  4. В екрана със свойства за въвеждане на текст задайте Етикет на Как се казвате?.

    Екранна снимка на карта с контрола за въвеждане на текст с етикет в дизайнера на карти.

Присвояване на променливи

  1. От навигационното меню изберете Дървовиден изглед и променете името textInput1 на UserAnswer .

    Даваме на контролата за въвеждане на текст името на променлива, която е свързана с входа на потребителя. Всяко име на контрола за въвеждане може да се използва като променлива, например въвеждане на текст, бутон или текстов етикет.

    Екранна снимка на контролата за въвеждане на текст от навигационното меню "Изглед на дърво" с променено име.

    Съвет

    Дайте на променливите си описателни и уникални имена, за да ги направите по-лесни за използване в Power Fx изрази.

    Нуждаем се от друга променлива, за да добавим входа на потребителя към заглавието на картата, така че нека създадем такава сега.

  2. От навигационното меню изберете Променливи.

  3. Изберете + Нова променлива.

  4. В прозореца Нова променлива въведете UserName под Име и въведете No Name под Стойност по подразбиране. Оставете другите ценности такива, каквито са.

  5. Изберете Записване.

    Екранна снимка на екрана със свойства на променливата.

  6. В платното изберете заглавието на картата, което е контрола за текстов етикет. В екрана със свойства на контролата задайте Текст на ="Здравейте " & Потребителско име.

    Този израз променя заглавието на картата на низа "Hello ", последван от стойността на променливата, която сте създали. Можете да въведете израза в лентата за формули или в екрана със свойства.

    Екранна снимка на текстов израз, въведен в свойството Текст на заглавието на картата.

Добавяне на Power Fx бутон

  1. От навигационното меню изберете + Вмъкване.

  2. В екрана с инструменти изберете Въвеждане, за да разгънете категорията, и след това изберете Бутон.

  3. В екрана със свойства на бутоните задайте Заглавие на Кажи здравей.

    Екранна снимка на наименувания екран със свойства на бутона и бутона в картата.

  4. В екрана със свойства до При избор изберете PowerFx, за да поставите курсора в лентата за формули.

  5. Въведете следния Power Fx израз в лентата за формули: Set(UserName, UserAnswer)

    Този израз Set() function присвоява стойността на входа на потребителя, UserAnswer, на UserName променливата на текстовия етикет (заглавието на картата), когато бутонът е избран. Друг начин за четене на израза е Задаване на стойността на променливата UserName равна на стойността на UserAnswer. Тъй като изразът е обвързан със свойството On select на бутона, наричано още Verb до лентата за формули, той се изпълнява, когато потребителят избере бутона.

    Екранна снимка на израза Power Fx в лентата за формули, присвоен на свойството OnSelect на бутона.

Тествайте картата

Винаги трябва да запазвате промените си, преди да играете карта. Изберете Запиши, след което изберете Пусни.

Тествайте картата си няколко пъти с различни входове. Уверете се, че входът замества стойността по подразбиране "Без име" в заглавието на картата всеки път.

Следващи стъпки

Научете как да направите малко по-сложна карта в простия урок за списък за пазаруване.