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Streamen einer Microsoft Teams-Besprechung

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Warnung

Azure Media Services wird am 30. Juni 2024 eingestellt. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden zur Einstellung von AMS.

In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie Microsoft Teams mit Media Services einrichten, um eine Teams-Besprechung an eine externe Zielgruppe zu streamen.

Voraussetzungen

Wichtig

Standardmäßig ist das RTMP-Ausgabefeature (Real Time Messaging Protocol) in allen Microsoft Teams-Mandanten deaktiviert. Die Administratoren Ihres Microsoft Teams-Mandanten müssen es entweder global oder für eine ausgewählte Gruppe von Benutzern aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Streamen von Teams-Besprechungen. Falls das Feature für Sie nicht aktiviert ist, wenden Sie sich an Ihren Teams-Administrator.

  1. Erstellen Sie ein Media Services-Konto.
  2. Erstellen Sie als Liveereignis ein Liveereignis mit Standardtranscodierung (720p) oder ein Pass-Through-Ereignis. Die RTMP-Ausgabe von Teams für benutzerdefiniertes Streaming gibt es bislang nur als Betaversion. Derzeit unterstützt sie lediglich die Ausgabe von 720p 30fps. Daher sollten Sie bei Verwendung dieser Ausgabe kein Premium-Liveereignis mit Transcodierung mit 1080p verwenden.
  3. Erstellen Sie einen neuen Streamingendpunkt, oder verwenden Sie den Standardstreamingendpunkt, der beim Erstellen des Media Services-Kontos erstellt wird.
  4. Starten Sie den Streamingendpunkt, indem Sie Start auswählen.

Starten des Liveereignisses und Abrufen der Erfassungs-URL

  1. Wenn Sie das Liveereignis nicht bei seiner Erstellung gestartet haben, navigieren Sie zum neuen Liveereignis, und wählen Sie dann Start aus, um es zu starten. Stellen Sie sicher, dass Sie ein Liveereignis mit Standardcodierung (720p) oder ein Pass-Through-Liveereignis (Basic oder Standard) verwenden.
  2. Wählen Sie nach dem Starten des Liveereignisses in den Optionen für das Eingabeprotokoll RTMP oder RTMPS aus.
  3. Kopieren Sie die Eingabe-URL, die unter den Optionen für das Erfassungsprotokoll angezeigt wird.

In einem späteren Schritt kehren Sie zu dieser Registerkarte zurück. Lassen Sie sie daher in Ihrem Browser geöffnet.

Hinzufügen der benutzerdefinierten Streaming-App zu Ihrer Teams-Besprechung

Sie können die App nur hinzufügen, wenn Ihr Teams-Administrator Ihnen die entsprechenden Berechtigungen erteilt hat.

  1. Starten Sie eine Teams-Besprechung.
  2. Wählen Sie in der Menüleiste oder unter „Weitere Optionen“ App hinzufügen aus. Eine Liste mit Apps für Teams wird angezeigt.
  3. Wählen Sie in der Liste die benutzerdefinierte Streaming-App aus. Die Details der benutzerdefinierten Streaming-App werden angezeigt.
  4. Wählen Sie Hinzufügen. Der Startbildschirm der benutzerdefinierten Streaming-App wird angezeigt.
  5. Wählen Sie Speichern aus. Der Einstellungsbildschirm der benutzerdefinierten Streaming-App wird angezeigt. Falls Sie nicht über Streamingberechtigungen verfügen, werden Sie in einer Meldung darauf hingewiesen, dass Sie sich an Ihren IT-Administrator wenden müssen.
  6. Fügen Sie die Eingabe-URL in das Feld Stream-URL ein.
  7. Geben Sie eine beliebige Zeichenfolge in das Feld Streamschlüssel ein.
  8. Wählen Sie Streaming starten aus.

Anzeigen des Streams

Wechseln Sie in Ihrem Browser wieder zur Seite des Liveereignisses. Das Streaming der Teams-Besprechung sollte im Player angezeigt werden.

Erstellen einer Liveausgabe und eines Streaminglocators

Zum Archivieren Ihres Liveereignisses in ein AMS-Medienobjekt erstellen Sie im Azure-Portal auf der Seite mit dem Liveereignis eine Liveausgabe.

  1. Wählen Sie auf dem Bildschirm des Liveereignisses die Option Ausgabe erstellen aus. Der Bildschirm „Ausgabe erstellen“ wird angezeigt.
  2. Legen Sie den Ausgabenamen, die Archivlänge, den Namen des Medienobjekts und den Speicherort des Speicherkontos fest.
  3. Wechseln Sie zur Registerkarte Streaminglocator hinzufügen, und erstellen Sie dort einen neuen Streaminglocator. Veröffentlichen Sie die Liveausgabe dann mit einer zeitlichen Verzögerung entsprechend der Archivlänge. An dieser Stelle können Sie eine Streamingrichtlinie zur Verschlüsselung des Objekts mit DRM oder AES-128, einen Manifestfilter und ein Ablaufdatum für den Locator auswählen.
  4. Übernehmen Sie für dieses Beispiel einfach alle Standardeinstellungen, und wählen Sie dann Erstellen aus.
  5. Kopieren Sie die HLS- oder DASH-Manifestlinks in eine Playeranwendung wie Azure Media Player, Shaka Player, HLS.js, Video.js, Dash.js, ExoPlayer oder in eine andere kommerzielle Playeranwendung, die die Streamingformate HLS bzw. DASH unterstützt.

Testen des Streams in Azure Media Player

  1. Öffnen Sie in Ihrem Browser die Azure Media Player-Demoseite auf einer neuen Registerkarte.
  2. Fügen Sie die HLS-URL in das Feld URL ein.
  3. Wählen Sie Player aktualisieren aus. Das Streaming Ihres Liveereignisses wird im Player gestartet.

Beenden des Streams und Verwenden anderer Funktionen von Media Services und Video Indexer

Nach Beendigung Ihres Liveereignisses können Sie die Liveausgabe beenden und das Liveereignis schließen. Ihr Liveereignis wird in das Media Services-Medienobjekt archiviert, das Sie zuvor für die Liveausgabe erstellt haben. Aus diesem Medienobjekt kann Ihr Ereignis jederzeit erneut wiedergegeben werden – mit der gleichen URL, die Sie zuvor im Azure Media Player getestet haben. Die URL ändert sich nur, wenn Sie den Locator löschen und einen anderen erstellen. Medienobjekten können auch mehrere Locators mit unterschiedlichen Einstellungen hinzugefügt werden. So kann beispielsweise ein zeitbasierter Filter hinzugefügt werden, der das Liveereignis am Anfang und Ende kürzt, um nicht erwünschte Inhalte zu entfernen.

Das aus Teams generierte Medienobjekt kann jetzt in Azure Media Services in allen Codierungsworkflows verwendet oder zur Analyse an Video Indexer gesendet werden. Auf dieses aus Teams generierte und nun in Media Services als Medienobjekt archivierte Liveereignis können sämtliche Funktionen von Media Services und Video Indexer angewendet werden.

Anfordern von Hilfe und Support

Sie können Media Services mit Fragen kontaktieren oder unsere Updates mit einer der folgenden Methoden verfolgen: