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DesignerSerializationManager.CreateSession Methode

Definition

Erstellt eine neue Serialisierungssitzung.

public:
 IDisposable ^ CreateSession();
public IDisposable CreateSession ();
member this.CreateSession : unit -> IDisposable
Public Function CreateSession () As IDisposable

Gibt zurück

Ein IDisposable, das eine neue Serialisierungssitzung darstellt.

Ausnahmen

Der Serialisierungs-Manager befindet sich bereits in einer Sitzung. Diese Version von DesignerSerializationManager unterstützt keine gleichzeitigen Sitzungen.

Hinweise

Die meisten Daten innerhalb des Serialisierungs-Managers sind vorübergehend und werden nur für die Lebensdauer einer Serialisierungssitzung verwendet. Wenn eine Sitzung verworfen wird, gilt die Serialisierung als abgeschlossen, und dieser vorübergehende Zustand wird gelöscht. Dadurch kann eine einzelne instance eines Serialisierungs-Managers verwendet werden, um mehrere Objektstrukturen zu serialisieren. Einige Status, einschließlich des Dienstanbieters und aller benutzerdefinierten Serialisierungsanbieter, die dem Serialisierungs-Manager hinzugefügt wurden, umfassen Sitzungen.

Gilt für:

Weitere Informationen