Freigeben über


IDesignerSerializationManager.Context Eigenschaft

Definition

Ruft einen stapelbasierten, benutzerdefinierten Speicherbereich ab, der die Kommunikation zwischen Serialisierungsprogrammen erleichtert.

public:
 property System::ComponentModel::Design::Serialization::ContextStack ^ Context { System::ComponentModel::Design::Serialization::ContextStack ^ get(); };
public System.ComponentModel.Design.Serialization.ContextStack Context { get; }
member this.Context : System.ComponentModel.Design.Serialization.ContextStack
Public ReadOnly Property Context As ContextStack

Eigenschaftswert

Ein ContextStack, in dem Daten gespeichert werden.

Hinweise

Dieser Speicherbereich stellt die Kommunikation von Objektkontextinformationen an Serialisierer bereit. Kontextinformationen zu Objekten, die serialisiert werden, können über diese ContextStackgespeichert und darauf zugegriffen werden.

Gilt für: