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GrammarBuilder.AppendWildcard Methode

Definition

Fügt ein Anerkennungsgrammatikelement an, das jeder Eingabe in die aktuelle Sequenz von Grammatikelementen entspricht.

public:
 void AppendWildcard();
public void AppendWildcard ();
member this.AppendWildcard : unit -> unit
Public Sub AppendWildcard ()

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Grammatik erstellt, die Kennworteingaben als Feldhalter akzeptiert. Im Beispiel wird ein Grammar.SpeechRecognized Ereignishandler an die Grammatik angefügt, die die Kennworteingabe überprüft.

private Grammar CreatePasswordGrammar()
{
  GrammarBuilder wildcardBuilder = new GrammarBuilder();
  wildcardBuilder.AppendWildcard();
  SemanticResultKey passwordKey =
    new SemanticResultKey("Password", wildcardBuilder);

  GrammarBuilder passwordBuilder =
    new GrammarBuilder("My Password is");
  passwordBuilder.Append(passwordKey);

  Grammar passwordGrammar = new Grammar(passwordBuilder);
  passwordGrammar.Name = "Password input";

  passwordGrammar.SpeechRecognized +=
    new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(
      PasswordInputHandler);

  return passwordGrammar;
}

// Handle the SpeechRecognized event for the password grammar.
private void PasswordInputHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
  if (e.Result == null) return;

  RecognitionResult result = e.Result;
  SemanticValue semantics = e.Result.Semantics;

  if (semantics.ContainsKey("Password"))
  {
    RecognizedAudio passwordAudio =
      result.GetAudioForWordRange(
        result.Words[3], result.Words[result.Words.Count - 1]);

    if (IsValidPassword(passwordAudio))
    {
      Console.WriteLine("Password accepted.");

      // Add code to handle a valid password here.
    }
    else
    {
      Console.WriteLine("Invalid password.");

      // Add code to handle an invalid password here.
    }
  }
}

// Validate the password input.
private bool IsValidPassword(RecognizedAudio passwordAudio)
{
  Console.WriteLine("Validating password.");

  // Add password validation code here.

  return false;
}

Hinweise

Das Feldhalterelement wird am Ende der aktuellen Sequenz von Elementen hinzugefügt.

Das Feldhalterelement stimmt mit jedem gesprochenen Wort überein. Es stimmt nicht mit Hintergrundgeräuschen oder Stille überein.

Gilt für:

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