Was sind PlayFab-Daten?
PlayFab Data ist eine Reihe von Tools für Datenanalyse, Speicherung, Verarbeitung und Exporte. Die Features sind Titeldaten, Spielerdaten, Zeichendaten, Gruppendaten sowie Datenverwaltungs- und Bereitstellungsfeatures wie Entitäten, Content Delivery Network und Webhooks.
Spielerdaten, Charakterdaten, Gruppendaten werden gespeichert, die die Speichereinstellungen, den Spielspeicherzustand oder andere Daten verwalten. Informationen zu den ersten Schritte finden Sie in der Schnellstartanleitung für Player-Daten.
Titeldaten verwalten die Remotekonfigurationen des Spiels als Schlüssel-Wert-Paare. Informationen zu den ersten Schritte finden Sie in der Schnellstartanleitung für Titeldaten.
Entitäten sind die grundlegendsten adressierbaren "Dinge", auf denen PlayFab-APIs arbeiten. Jede Entität verfügt über einen Typ und eine ID, die sie zusammen eindeutig identifizieren. Die Beziehungen zwischen übergeordneten und untergeordneten Entitäten sind vorhanden, die die Berechtigungen für den Zugriff auf die Ressourcen einer Entität durch andere Entitäten steuern. Informationen zu den ersten Schritte finden Sie in der Entities-Schnellstartanleitung.
Das Netzwerk für die Inhaltsübermittlung ist eine Infrastruktur, die verwendet wird, um Ressourcen wie Bilder, Audio, binäre Inhalte usw. an den Endbenutzer bereitzustellen, die sich auf Geschwindigkeit und Verfügbarkeit konzentrieren. Informationen zu den ersten Schritte finden Sie im Schnellstart des Netzwerks für die Inhaltsübermittlung.
Mit Webhooks können Sie die Ereignisbehandlung auf Ihrem eigenen benutzerdefinierten Server durchführen. Informationen zu den ersten Schritte finden Sie in der Webhooks-Übersicht.
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