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Economy v2 Inventory Reads

Bestandslesevorgänge sind häufiger als Schreibvorgänge und vergleichsweise kostengünstig. Die folgenden APIs führen dazu, dass die Verbrauchseinheit Economy v2 Inventory inkrementiert wird.

Ressourcen

  • Eine aktuelle Ansicht der Preise pro Meter finden Sie unter PlayFab-Preise.
  • Unter Best Practices für den Verbrauch erfahren Sie, wie Sie die niedrigste Verbrauchseinheitsnutzung und die niedrigsten Kosten für Ihr Spiel beibehalten.