Debuggen von Multithreadanwendungen in Visual Studio

Ein Thread ist eine Folge von Anweisungen, für die das Betriebssystem Prozessorzeit vergibt. Jeder Prozess, der im Betriebssystem ausgeführt wird, umfasst mindestens einen Thread. Prozesse, die über mehr als einen Thread verfügen, werden als Multithreadprozesse bezeichnet.

Auf Computern mit mehreren Prozessoren, Mehrkernprozessoren oder Hyperthreadingprozessen können mehrere gleichzeitige Threads ausgeführt werden. Die parallele Verarbeitung mit vielen Threads kann die Programmleistung erheblich verbessern, andererseits aber auch das Debuggen erschweren, da zahlreiche Threads nachverfolgt werden.

Durch Multithreading können neue potenzielle Fehlertypen eingeführt werden. Beispielsweise müssen zwei oder mehr Threads auf dieselbe Ressource zugreifen, während jeweils nur ein Thread sicher auf die Ressource zugreifen kann. Um sicherzustellen, dass immer nur ein Thread auf die Ressource zugreifen kann, ist eine Form des gegenseitigen Ausschlusses erforderlich. Wenn der gegenseitige Ausschluss nicht richtig implementiert wird, kann eine Deadlock-Bedingung entstehen, unter der kein Thread ausgeführt wird. Deadlocks können beim Debuggen ein schwerwiegendes Problem darstellen.

Tools zum Debuggen von Multithread-Apps

Visual Studio stellt verschiedene Tools für das Debuggen von Multithread-Apps bereit.

Visual Studio stellt auch leistungsstarke Breakpoints und Ablaufverfolgungspunkte bereit, die beim Debuggen von Multithreadanwendungen hilfreich sein können. Verwenden Sie Breakpointbedingungen und -filter, um Breakpoints in einzelnen Threads zu platzieren. Ablaufverfolgungspunkte ermöglichen es Ihnen, die Ausführung des Programms ohne Unterbrechung zu verfolgen, um Probleme wie Deadlocks zu untersuchen. Weitere Informationen finden Sie unter Haltepunktaktionen und Ablaufverfolgungspunkte.

Das Debuggen einer Multithreadanwendung mit einer Benutzeroberfläche kann besonders schwierig sein. Sie könnten erwägen, die Anwendung auf einem zweiten Computer auszuführen und das Remotedebuggen zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Remotedebuggen.

Artikel zum Debuggen von Multithread-Apps