PrintQueueStream.BeginWrite Methode

Definition

Startet einen asynchronen Schreibvorgang.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parameter

buffer
Byte[]

Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.

offset
Int32

Der Byteoffset im Puffer, aus dem mit dem Schreiben begonnen werden soll.

count
Int32

Die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden sollen.

callback
AsyncCallback

Ein asynchroner Rückruf, der aufgerufen wird, wenn der Schreibvorgang abgeschlossen ist.

state
Object

Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.

Gibt zurück

Ein IAsyncResult Wert, der den asynchronen Schreibvorgang darstellt, der möglicherweise noch aussteht.

Gilt für: