Teilen über


Teilnehmen an einer Teams-Besprechung

Azure Communication Services-SDKs können Ihren Benutzern ermöglichen, an regelmäßigen Microsoft Teams-Besprechungen teilzunehmen. So geht's!

Voraussetzungen

Das SDK installieren

Verwenden Sie den Befehl npm install, um die Common und Calling SDKs von Azure Communication Services für JavaScript zu installieren:

npm install @azure/communication-common --save
npm install @azure/communication-calling --save

Initialisieren erforderlicher Objekte

Für die meisten Anrufvorgänge ist eine CallClient-Instanz erforderlich. Wenn Sie eine neue CallClient-Instanz erstellen, können Sie diese mit benutzerdefinierten Optionen wie einer Logger-Instanz konfigurieren.

Mit der CallClient-Instanz können Sie eine CallAgent-Instanz erstellen, indem Sie den Agent für die Anruferstellung (createCallAgent) aufrufen. Durch diese Methode wird ein CallAgent-Instanzobjekt asynchron zurückgegeben.

Die Methode createCallAgent verwendet CommunicationTokenCredential als Argument, welches ein Benutzerzugriffstoken akzeptiert.

Sie können die Methode getDeviceManager für die Instanz CallClient verwenden, um auf deviceManager zuzugreifen.

const { CallClient } = require('@azure/communication-calling');
const { AzureCommunicationTokenCredential} = require('@azure/communication-common');
const { AzureLogger, setLogLevel } = require("@azure/logger");

// Set the logger's log level
setLogLevel('verbose');

// Redirect log output to console, file, buffer, REST API, or whatever location you want
AzureLogger.log = (...args) => {
    console.log(...args); // Redirect log output to console
};

const userToken = '<USER_TOKEN>';
callClient = new CallClient(options);
const tokenCredential = new AzureCommunicationTokenCredential(userToken);
const callAgent = await callClient.createCallAgent(tokenCredential, {displayName: 'optional Azure Communication Services user name'});
const deviceManager = await callClient.getDeviceManager()

Optimale Verwaltung der Konnektivität zwischen SDK und Microsoft-Infrastruktur

Die Call Agent-Instanz unterstützt Sie bei der Verwaltung von Anrufen (Annehmen oder Starten von Anrufen). Damit Ihr Calling SDK funktioniert, muss eine Verbindung mit der Microsoft-Infrastruktur hergestellt werden, um Benachrichtigungen über eingehende Anrufe zu erhalten und andere Anrufdetails zu koordinieren. Ihre Call Agent-Instanz kann zwei Status haben:

Connected (Verbunden) – Der connectionState-Wert Connected für Call Agent bedeutet, dass das Client-SDK verbunden ist und Benachrichtigungen von der Microsoft-Infrastruktur empfangen kann.

Disconnected (Getrennt) – Der connectionState-Wert Disconnected für Call Agent weist darauf hin, dass das SDK nicht ordnungsgemäß verbunden werden kann. Call Agent muss neu erstellt werden.

  • invalidToken: Wenn ein Token abgelaufen oder ungültig ist, wird die Call Agent-Instanz mit diesem Fehler getrennt.
  • connectionIssue: Wenn ein Problem mit der Verbindung zwischen dem Client und der Microsoft-Infrastruktur auftritt, gibt Call Agent nach mehreren Versuchen den connectionIssue-Fehler zurück.

Sie können überprüfen, ob Ihre lokale Call Agent-Instanz mit der Microsoft-Infrastruktur verbunden ist, indem Sie den aktuellen Wert der connectionState-Eigenschaft prüfen. Während eines aktiven Anrufs können Sie auf das connectionStateChanged-Ereignis lauschen, um zu bestimmen, ob sich der Call Agent-Status von Connected in Disconnected ändert.

const connectionState = callAgentInstance.connectionState;
console.log(connectionState); // it may return either of 'Connected' | 'Disconnected'

const connectionStateCallback = (args) => {
    console.log(args); // it will return an object with oldState and newState, each of having a value of either of 'Connected' | 'Disconnected'
    // it will also return reason, either of 'invalidToken' | 'connectionIssue'
}
callAgentInstance.on('connectionStateChanged', connectionStateCallback);

Methoden für den Besprechungsbeitritt

Verwenden Sie für die Teilnahme an einer Teams-Besprechung die Methode join, und übergeben Sie einen Besprechungslink oder die Daten einer Besprechung.

Teilnehmen über einen Besprechungslink:

const locator = { meetingLink: '<MEETING_LINK>'}
const call = callAgent.join(locator);

Teilnehmen mithilfe der Besprechungskoordinaten (dies befindet sich derzeit in der eingeschränkten Vorschauphase):

const locator = {
    threadId: <thread id>,
    organizerId: <organizer id>,
    tenantId: <tenant id>,
    messageId: <message id>
}
const call = callAgent.join(locator);

Einrichten des Systems

Führen Sie die unten angegebenen Schritte aus, um Ihr System einzurichten.

Erstellen des Visual Studio-Projekts

Erstellen Sie für eine UWP-App (Universelle Windows-Plattform) in Visual Studio 2022 ein neues Projekt vom Typ Leere App (universelles Windows). Nachdem Sie den Projektnamen eingegeben haben, können Sie ein beliebiges Windows SDK höher als Version 10.0.17763.0 auswählen.

Für eine WinUI 3-App erstellen Sie ein neues Projekt mit der Vorlage Leere App, Gepackt (WinUI 3 in Desktop), um eine WinUI 3-Single-Page-Webanwendung einzurichten. Windows-App SDK-Version 1.3 oder höher ist erforderlich.

Installieren Sie das Paket und die Abhängigkeiten mit dem NuGet-Paket-Manager

Die Calling SDK-APIs und -Bibliotheken sind über ein NuGet-Paket öffentlich verfügbar.

So können Sie das NuGet-Paket für das Calling SDK suchen, herunterladen und installieren

  1. Öffnen Sie den NuGet-Paket-Manager, indem Sie Tools>NuGet-Paket-Manager>NuGet-Pakete für Lösung verwalten auswählen.
  2. Wählen Sie Durchsuchen aus, und geben Sie dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient in das Suchfeld ein.
  3. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Vorabversion einbeziehen aktiviert ist.
  4. Wählen Sie das Paket Azure.Communication.Calling.WindowsClient und dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 oder eine neuere Version aus.
  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für das Azure Communication Services-Projekt im rechten Bereich.
  6. Wählen Sie Installieren aus.

Methoden für den Besprechungsbeitritt

Um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, verwenden Sie die CallAgent.join Methode, und übergeben Sie den Anwendungskontext, JoinMeetingLocator und JoinCallOptions.

Besprechungs-ID und Kenncode

Die TeamsMeetingIdLocator Suche nach einer Besprechung mithilfe einer Besprechungs-ID und Kennung. Diese finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung. Eine Teams-Besprechungs-ID ist 12 Zeichen lang und besteht aus in Dreiergruppen gruppierten numerischen Ziffern (z. B. 000 000 000 000). Ein Passcode besteht aus 6 Buchstaben (z. B. aBcDeF). Bei dem Passcode müssen Sie die Groß-/Kleinschreibung beachten.

String meetingId, passcode; 
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);

TeamsMeetingLinkLocator findet eine Besprechung über einen Link zu einer Teams-Besprechung. Diesen finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.

String meetingLink; 
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);

Besprechungskoordinaten

TeamsMeetingCoordinatesLocator findet Besprechungen mithilfe einer Organisator-ID, Mandanten-ID, Thread-ID und einer Nachrichten-ID. Diese Informationen finden Sie unter Verwendung von Microsoft Graph.

Guid organizerId, tenantId;
String threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);

Teilnehmen an Besprechungen mithilfe von Locators

Nachdem Sie diese Teams-Besprechungslocatoren erstellt haben, können Sie sie verwenden, um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, mithilfe von CallAgent.join, wie unten gezeigt.

JoinCallOptions options = new JoinCallOptions();
call = agent.join(
        getApplicationContext(),
        locator,
        options);

Einrichten des Systems

Führen Sie die unten angegebenen Schritte aus, um Ihr System einzurichten.

Erstellen des Visual Studio-Projekts

Erstellen Sie für eine UWP-App (Universelle Windows-Plattform) in Visual Studio 2022 ein neues Projekt vom Typ Leere App (universelles Windows). Nachdem Sie den Projektnamen eingegeben haben, können Sie ein beliebiges Windows SDK höher als Version 10.0.17763.0 auswählen.

Für eine WinUI 3-App erstellen Sie ein neues Projekt mit der Vorlage Leere App, Gepackt (WinUI 3 in Desktop), um eine WinUI 3-Single-Page-Webanwendung einzurichten. Windows-App SDK-Version 1.3 oder höher ist erforderlich.

Installieren Sie das Paket und die Abhängigkeiten mit dem NuGet-Paket-Manager

Die Calling SDK-APIs und -Bibliotheken sind über ein NuGet-Paket öffentlich verfügbar.

So können Sie das NuGet-Paket für das Calling SDK suchen, herunterladen und installieren

  1. Öffnen Sie den NuGet-Paket-Manager, indem Sie Tools>NuGet-Paket-Manager>NuGet-Pakete für Lösung verwalten auswählen.
  2. Wählen Sie Durchsuchen aus, und geben Sie dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient in das Suchfeld ein.
  3. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Vorabversion einbeziehen aktiviert ist.
  4. Wählen Sie das Paket Azure.Communication.Calling.WindowsClient und dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 oder eine neuere Version aus.
  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für das Azure Communication Services-Projekt im rechten Bereich.
  6. Wählen Sie Installieren aus.

Methoden für den Besprechungsbeitritt

Um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, verwenden Sie die CallAgent.join Methode, und übergeben Sie eine JoinMeetingLocator und eine JoinCallOptions.

Besprechungs-ID und Kenncode

Die TeamsMeetingIdLocator Suche nach einer Besprechung mithilfe einer Besprechungs-ID und Kennung. Diese finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung. Eine Teams-Besprechungs-ID ist 12 Zeichen lang und besteht aus in Dreiergruppen gruppierten numerischen Ziffern (z. B. 000 000 000 000). Ein Passcode besteht aus 6 Buchstaben (z. B. aBcDeF). Bei dem Passcode müssen Sie die Groß-/Kleinschreibung beachten.

String meetingId, passcode
let locator = TeamsMeetingIdLocator(meetingId: meetingId, passcode: passcode)

TeamsMeetingLinkLocator findet eine Besprechung über einen Link zu einer Teams-Besprechung. Diesen finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.

String meetingLink
let locator = TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink: meetingLink)

Teilnehmen an Besprechungen mithilfe von Locators

Nachdem Sie diese Teams-Besprechungslocatoren erstellt haben, können Sie sie verwenden, um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, mithilfe von CallAgent.join, wie unten gezeigt.

func joinTeamsMeeting() {
    // Ask permissions
    AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission { (granted) in
        if granted {
            let joinCallOptions = JoinCallOptions()
            
            // Insert meeting locator code for specific join methods here

            // for CallAgent callAgent
            self.callAgent?.join(with: teamsMeetingLinkLocator, joinCallOptions: joinCallOptions) 
        }
    }
}

Einrichten des Systems

Führen Sie die unten angegebenen Schritte aus, um Ihr System einzurichten.

Erstellen des Visual Studio-Projekts

Erstellen Sie für eine UWP-App (Universelle Windows-Plattform) in Visual Studio 2022 ein neues Projekt vom Typ Leere App (universelles Windows). Nachdem Sie den Projektnamen eingegeben haben, können Sie ein beliebiges Windows SDK höher als Version 10.0.17763.0 auswählen.

Für eine WinUI 3-App erstellen Sie ein neues Projekt mit der Vorlage Leere App, Gepackt (WinUI 3 in Desktop), um eine WinUI 3-Single-Page-Webanwendung einzurichten. Windows-App SDK-Version 1.3 oder höher ist erforderlich.

Installieren Sie das Paket und die Abhängigkeiten mit dem NuGet-Paket-Manager

Die Calling SDK-APIs und -Bibliotheken sind über ein NuGet-Paket öffentlich verfügbar.

So können Sie das NuGet-Paket für das Calling SDK suchen, herunterladen und installieren

  1. Öffnen Sie den NuGet-Paket-Manager, indem Sie Tools>NuGet-Paket-Manager>NuGet-Pakete für Lösung verwalten auswählen.
  2. Wählen Sie Durchsuchen aus, und geben Sie dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient in das Suchfeld ein.
  3. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen Vorabversion einbeziehen aktiviert ist.
  4. Wählen Sie das Paket Azure.Communication.Calling.WindowsClient und dann Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 oder eine neuere Version aus.
  5. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für das Azure Communication Services-Projekt im rechten Bereich.
  6. Wählen Sie Installieren aus.

Methoden für den Besprechungsbeitritt

Um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, verwenden Sie die CallAgent.JoinAsync Methode, und übergeben Sie eine JoinMeetingLocator und eine JoinCallOptions.

Besprechungs-ID und Kenncode

Die TeamsMeetingIdLocator Suche nach einer Besprechung mithilfe einer Besprechungs-ID und Kennung. Diese finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung. Eine Teams-Besprechungs-ID ist 12 Zeichen lang und besteht aus in Dreiergruppen gruppierten numerischen Ziffern (z. B. 000 000 000 000). Ein Passcode besteht aus 6 Buchstaben (z. B. aBcDeF). Bei dem Passcode müssen Sie die Groß-/Kleinschreibung beachten.

string meetingId, passcode; 
TeamsMeetingIdLocator locator = new TeamsMeetingIdLocator(meetingId, passcode);

TeamsMeetingLinkLocator findet eine Besprechung über einen Link zu einer Teams-Besprechung. Diesen finden Sie unter den Teilnahmeinformationen einer Teams-Besprechung.

string meetingLink; 
TeamsMeetingLinkLocator locator = new TeamsMeetingLinkLocator(meetingLink);

Besprechungskoordinaten

TeamsMeetingCoordinatesLocator findet Besprechungen mithilfe einer Organisator-ID, Mandanten-ID, Thread-ID und einer Nachrichten-ID. Diese Informationen finden Sie unter Verwendung von Microsoft Graph.

Guid organizerId, tenantId;
string threadId, messageId;
TeamsMeetingCoordinatesLocator locator = new TeamsMeetingCoordinatesLocator(threadId, organizerId, tenantId, messageId);

Teilnehmen an Besprechungen mithilfe von Locators

Nachdem Sie diese Teams-Besprechungslocatoren erstellt haben, können Sie sie verwenden, um an einer Teams-Besprechung teilzunehmen, mithilfe von CallAgent.JoinAsync, wie unten gezeigt.

var joinCallOptions = new JoinCallOptions() {
        OutgoingAudioOptions = new OutgoingAudioOptions() { IsMuted = true },
        OutgoingVideoOptions = new OutgoingVideoOptions() { Streams = new OutgoingVideoStream[] { cameraStream } }
    };
var call = await callAgent.JoinAsync(locator, joinCallOptions);

Nächste Schritte