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An Attribute übergebene Werte müssen dem Compiler zum Zeitpunkt der Kompilierung bekannt sein. Attributparameter können einen der folgenden Typen aufweisen:
boolchar,unsigned charshort,unsigned shortint,unsigned intlong,unsigned long__int64, nicht signierte __int64float,doublewchar_tchar*oderwchar_t*oderSystem::String*System::Type ^System::Object ^enum
Beispiel: Attributparametertypen
Code
// attribute_parameter_types.cpp
// compile with: /clr /c
using namespace System;
ref struct AStruct {};
[AttributeUsage(AttributeTargets::ReturnValue)]
ref struct Attr : public Attribute {
Attr(AStruct ^ i){}
Attr(bool i){}
Attr(){}
};
ref struct MyStruct {
static AStruct ^ x = gcnew AStruct;
[returnvalue:Attr(x)] int Test() { return 0; } // C3104
[returnvalue:Attr] int Test2() { return 0; } // OK
[returnvalue:Attr(true)] int Test3() { return 0; } // OK
};
Beispiel: Nicht benannte Argumente vorangestellte Argumente
Beschreibung
Wenn Sie Attribute angeben, müssen alle unbenannten (positionellen) Argumente vor benannten Argumenten stehen.
Code
// extending_metadata_c.cpp
// compile with: /clr /c
using namespace System;
[AttributeUsage(AttributeTargets::Class)]
ref class MyAttr : public Attribute {
public:
MyAttr() {}
MyAttr(int i) {}
property int Priority;
property int Version;
};
[MyAttr]
ref class ClassA {}; // No arguments
[MyAttr(Priority = 1)]
ref class ClassB {}; // Named argument
[MyAttr(123)]
ref class ClassC {}; // Positional argument
[MyAttr(123, Version = 1)]
ref class ClassD {}; // Positional and named
Beispiel: Eindimensionaler Array-Attributparameter
Beschreibung
Attributparameter können eindimensionale Arrays der vorherigen Typen sein.
Code
// extending_metadata_d.cpp
// compile with: /clr /c
using namespace System;
[AttributeUsage(AttributeTargets::Class)]
public ref struct ABC : public Attribute {
ABC(array<int>^){}
array<double> ^ param;
};
[ABC( gcnew array<int> {1,2,3}, param = gcnew array<double>{2.71, 3.14})]
ref struct AStruct{};