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Stellt die methoden get_texture und make_texture bereit .
Syntax
namespace direct3d;
Member
Funktionen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| get_sampler | Rufen Sie die Direct3D-Samplerstatus-Schnittstelle für die angegebene Zugriffstastenansicht ab, die das angegebene Samplerobjekt darstellt. |
| get_texture | Ruft die Direct3D-Texturschnittstelle ab, die dem angegebenen Texturobjekt zugrunde liegt. |
| make_sampler | Erstellen Sie einen Sampler aus einem Direct3D-Samplerstatusschnittstellenzeiger. |
| make_texture | Erstellt ein Texturobjekt mithilfe der angegebenen Parameter. |
| msad4 | Vergleicht einen 4-Byte-Verweiswert und einen 8-Byte-Quellwert und sammelt einen Vektor von 4 Summen. |
Anforderungen
Kopfzeile: amp_graphics.h
Namespace: Parallelität::graphics