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Vorgehensweise: Anpassen von Entitätsklassen mithilfe des Code-Editors

Entwickler, die Visual Studio verwenden, können den objektrelationalen Designer verwenden, um ihre Entitätsklassen zu erstellen oder anzupassen.

Sie können auch den Visual Studio-Code-Editor verwenden, um Ihren eigenen Zuordnungscode zu schreiben oder Code anzupassen, der bereits generiert wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Attribute-Based Zuordnung.

In den Themen in diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Ihr Objektmodell anpassen.

Vorgehensweise: Angeben von Datenbanknamen Beschreibt die Verwendung Name.

Vorgehensweise: Darstellen von Tabellen als Klassen Beschreibt die Verwendung TableAttribute.

Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Klassenmitglieder Beschreibt die Verwendung von ColumnAttribute.

Vorgehensweise: Darstellen von Primärschlüsseln Beschreibt die Verwendung IsPrimaryKey.

Vorgehensweise: Zuordnen von Datenbankbeziehungen Stellt Beispiele für die Verwendung des AssociationAttribute Attributs bereit.

Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als datenbankgenerierte Spalten beschreibt die Verwendung von IsDbGenerated.

Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Zeitstempel- oder Versionsspalten Beschreibt die Verwendung IsVersion.

Vorgehensweise: Angeben von Datenbankdatentypen Beschreibt die Verwendung DbType.

Vorgehensweise: Darstellen berechneter Spalten Beschreibt die Verwendung Expression.

Vorgehensweise: Angeben privater Speicherfelder Beschreibt die Verwendung Storage.

Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Zulassen von NULL-Werten Beschreibt die Verwendung CanBeNull.

So ordnen Sie Vererbungshierarchien zu Beschreibt die erforderlichen Zuordnungen zum Angeben einer Vererbungshierarchie.

So spezifizieren Sie die Überprüfung von Gleichzeitigkeit-Konflikten Beschreibt, wie UpdateCheck verwendet wird.

Siehe auch