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Entwickler, die Visual Studio verwenden, können den objektrelationalen Designer verwenden, um ihre Entitätsklassen zu erstellen oder anzupassen.
Sie können auch den Visual Studio-Code-Editor verwenden, um Ihren eigenen Zuordnungscode zu schreiben oder Code anzupassen, der bereits generiert wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Attribute-Based Zuordnung.
In den Themen in diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Ihr Objektmodell anpassen.
Vorgehensweise: Angeben von Datenbanknamen Beschreibt die Verwendung Name.
Vorgehensweise: Darstellen von Tabellen als Klassen Beschreibt die Verwendung TableAttribute.
Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Klassenmitglieder Beschreibt die Verwendung von ColumnAttribute.
Vorgehensweise: Darstellen von Primärschlüsseln Beschreibt die Verwendung IsPrimaryKey.
Vorgehensweise: Zuordnen von Datenbankbeziehungen Stellt Beispiele für die Verwendung des AssociationAttribute Attributs bereit.
Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als datenbankgenerierte Spalten beschreibt die Verwendung von IsDbGenerated.
Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Zeitstempel- oder Versionsspalten Beschreibt die Verwendung IsVersion.
Vorgehensweise: Angeben von Datenbankdatentypen Beschreibt die Verwendung DbType.
Vorgehensweise: Darstellen berechneter Spalten Beschreibt die Verwendung Expression.
Vorgehensweise: Angeben privater Speicherfelder Beschreibt die Verwendung Storage.
Vorgehensweise: Darstellen von Spalten als Zulassen von NULL-Werten Beschreibt die Verwendung CanBeNull.
So ordnen Sie Vererbungshierarchien zu Beschreibt die erforderlichen Zuordnungen zum Angeben einer Vererbungshierarchie.
So spezifizieren Sie die Überprüfung von Gleichzeitigkeit-Konflikten Beschreibt, wie UpdateCheck verwendet wird.