NotNullIfNotNullAttribute Klasse
Definition
Wichtig
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Gibt an, dass die Ausgabe nicht NULL ist, wenn der benannte Parameter ungleich Null ist.
public ref class NotNullIfNotNullAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class NotNullIfNotNullAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type NotNullIfNotNullAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class NotNullIfNotNullAttribute
Inherits Attribute
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter Statische Nullable-Analyse im C#-Leitfaden.
Konstruktoren
NotNullIfNotNullAttribute(String) |
Initialisiert das Attribut mit dem zugeordneten Parameternamen. |
Eigenschaften
ParameterName |
Ruft den zugeordneten Parameternamen ab. |
TypeId |
Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab. (Geerbt von Attribute) |
Methoden
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist. (Geerbt von Attribute) |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Geerbt von Attribute) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
IsDefaultAttribute() |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Geerbt von Attribute) |
Match(Object) |
Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Geerbt von Attribute) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |