Graphics.RenderingOrigin Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Renderingursprung dieses Graphics für Dithering und Schraffurpinsel ab oder legt diesen fest.
public:
property System::Drawing::Point RenderingOrigin { System::Drawing::Point get(); void set(System::Drawing::Point value); };
public System.Drawing.Point RenderingOrigin { get; set; }
member this.RenderingOrigin : System.Drawing.Point with get, set
Public Property RenderingOrigin As Point
Eigenschaftswert
Eine Point-Struktur, die den Ursprung für das Dithering mit 8 Bits pro Pixel und 16 Bits pro Pixel darstellt und auch für das Festlegen des Ursprungs für Schraffurpinsel verwendet wird.
Gilt für:
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