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FileStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode

Definition

Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken).

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int numBytes, AsyncCallback ^ userCallback, System::Object ^ stateObject);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] array, int offset, int numBytes, AsyncCallback userCallback, object stateObject);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, numBytes As Integer, userCallback As AsyncCallback, stateObject As Object) As IAsyncResult

Parameter

arraybuffer
Byte[]

Der Puffer mit den Daten, die in den aktuellen Stream geschrieben werden sollen.

offset
Int32

Der nullbasierte Byteoffset im array, ab dem Bytes in den aktuellen Stream kopiert werden.

numBytescount
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

callbackuserCallback
AsyncCallback

Die Methode, die aufgerufen werden soll, wenn der asynchrone Schreibvorgang abgeschlossen ist.

statestateObject
Object

Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.

Gibt zurück

Ein Objekt, das auf den asynchronen Schreibvorgang verweist.

Ausnahmen

Die Länge von array minus offset ist kleiner als numBytes.

array ist null.

offset oder numBytes ist ein negativer Wert.

Der Stream unterstützt das Schreiben nicht.

Der Stream ist geschlossen.

E/A-Fehler

Gilt für: