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BinaryMessageFormatter Klasse

Definition

Serialisiert bzw. deserialisiert ein Objekt oder ein ganzes Diagramm verbundener Objekte unter Verwendung eines binären Formats in bzw. aus dem Text einer Message Queuing-Meldung.

public ref class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System::Messaging::IMessageFormatter
public class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System.Messaging.IMessageFormatter
type BinaryMessageFormatter = class
    interface IMessageFormatter
    interface ICloneable
Public Class BinaryMessageFormatter
Implements ICloneable, IMessageFormatter
Vererbung
BinaryMessageFormatter
Implementiert

Beispiele

using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void CreateQueue(string queuePath)
        {
            try	
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }

        //**************************************************
        // Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try{

                // Create a new bitmap.
                // The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
                // you must give a full path to its location.
                Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
                
                Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());

                // Send the image to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            return;
        }

        //**************************************************
        // Receives a message containing an image.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
                        
            try
            {

                // Connect to the a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

                // Set the formatter to indicate body contains an Order.
                myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();

                // Receive and format the message.
                System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
                Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
                
                // This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
                myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

            // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }

            catch (IOException e)
            {
                // Handle file access exceptions.
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO


Namespace MyProj
    _
   
   
   Public Class MyNewQueue
      
      
      '**************************************************
      ' Provides an entry point into the application.
      '		 
      ' This example sends and receives a message from
      ' a queue.
      '**************************************************
      Public Shared Sub Main()
         ' Create a new instance of the class.
         Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
         
         ' Create a queue on the local computer.
         CreateQueue(".\myQueue")
         
         ' Send a message to a queue.
         myNewQueue.SendMessage()
         
         ' Receive a message from a queue.
         myNewQueue.ReceiveMessage()
         
         Return
      End Sub
      
      
      '**************************************************
      ' Creates a new queue.
      '**************************************************
      Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
         Try
            If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
               MessageQueue.Create(queuePath)
            Else
               Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
            End If
         Catch e As MessageQueueException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
      End Sub
       
      
      '**************************************************
      ' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
      '**************************************************
      Public Sub SendMessage()
         Try
            
            ' Create a new bitmap.
            ' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
            ' you must give a full path to its location.
            Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
            
            ' Send the image to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
         Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try 
         
         Return
      End Sub
      
      
      
      '**************************************************
      ' Receives a message containing an image.
      '**************************************************
      Public Sub ReceiveMessage()
         
         Try
            
            ' Connect to the a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
            
            ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
            
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
            Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
            
            ' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
            myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
         
         
         
         'Catch
         ' Handle Message Queuing exceptions.
         
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         
         Catch e As IOException
         End Try
         ' Handle file access exceptions.
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
      End Sub
   End Class
End Namespace 'MyProj

Hinweise

Wichtig

Das Aufrufen von Methoden aus dieser Klasse mit nicht vertrauenswürdigen Daten stellt ein Sicherheitsrisiko dar. Rufen Sie die Methoden aus dieser Klasse nur mit vertrauenswürdigen Daten auf. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfen aller Eingaben.

ist BinaryMessageFormatter sehr effizient und kann zum Serialisieren der meisten Objekte verwendet werden. Das Ergebnis ist sehr kompakt und schnell zu analysieren, lässt aber keine lose gekoppelte Nachrichten zu, wie dies der XmlMessageFormatter fall ist. Lose gekoppelt bedeutet, dass der Client und der Server den gesendeten und empfangenen Typ unabhängig versionsieren können.

Wenn die Anwendung mithilfe einer instance der MessageQueue -Klasse eine Nachricht an die Warteschlange sendet, serialisiert der Formatierer das Objekt in einen Stream und fügt es in den Nachrichtentext ein. Beim Lesen aus einer Warteschlange mithilfe von MessageQueuedes deserialisiert der Formatierer die Nachrichtendaten in der Body -Eigenschaft eines Message.

BinaryMessageFormatterbietet einen schnelleren Durchsatz als .XmlMessageFormatter Verwenden Sie, BinaryMessageFormatter wenn reine Geschwindigkeit anstelle von lose gekoppeltem Messaging gewünscht wird.

Konstruktoren

BinaryMessageFormatter()

Initialisiert eine neue Instanz der BinaryMessageFormatter-Klasse ohne Angabe eines Typ- oder Assemblyformats für das oberste Objekt.

BinaryMessageFormatter(FormatterAssemblyStyle, FormatterTypeStyle)

Initialisiert eine neue Instanz der BinaryMessageFormatter-Klasse, wobei das Format für das Stammobjekt und die Typbeschreibungen angegeben wird.

Eigenschaften

TopObjectFormat

Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der definiert, wie das oberste Objekt (Stammobjekt) eines Diagramms bezüglich des Suchens und Ladens seiner Assembly deserialisiert wird.

TypeFormat

Ruft einen Wert ab, der das Layout von Typbeschreibungen im serialisierten Stream definiert, oder legt diesen fest.

Methoden

CanRead(Message)

Bestimmt, ob das Formatierungsprogramm den Inhalt der Meldung deserialisieren kann.

Clone()

Erstellt eine Instanz der BinaryMessageFormatter-Klasse, deren Lese-und Schreibeigenschaften (die Formate für Stammobjekt und Typbeschreibung) mit denen des aktuellen BinaryMessageFormatter übereinstimmen.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Read(Message)

Liest den Inhalt aus der angegebenen Meldung und erstellt ein Objekt, das die deserialisierte Meldung enthält.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Write(Message, Object)

Serialisiert ein Objekt in den Textkörper der Meldung.

Gilt für:

Weitere Informationen