MessageQueue.Delete(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Löschte eine Warteschlange auf einem Message Queuing-Server.
public:
static void Delete(System::String ^ path);
public static void Delete (string path);
static member Delete : string -> unit
Public Shared Sub Delete (path As String)
Parameter
- path
- String
Der Speicherort der zu löschenden Warteschlange.
Ausnahmen
Der path
-Parameter ist null
oder eine leere Zeichenfolge ("").
Die Syntax für den path
-Parameter ist ungültig.
- oder -
Fehler beim Zugriff auf eine Message Queuing-Methode.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird eine Message Queuing-Warteschlange gelöscht, sofern sie vorhanden ist.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
int main()
{
// Determine whether the queue exists.
if ( MessageQueue::Exists( ".\\myQueue" ) )
{
try
{
// Delete the queue.
MessageQueue::Delete( ".\\myQueue" );
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
if ( e->MessageQueueErrorCode == MessageQueueErrorCode::AccessDenied )
{
Console::WriteLine( "Access is denied. Queue might be a system queue." );
}
// Handle other sources of MessageQueueException.
}
}
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example verifies existence and attempts to
// delete a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Determine whether the queue exists.
if (MessageQueue.Exists(".\\myQueue"))
{
try
{
// Delete the queue.
MessageQueue.Delete(".\\myQueue");
}
catch(MessageQueueException e)
{
if(e.MessageQueueErrorCode ==
MessageQueueErrorCode.AccessDenied)
{
Console.WriteLine("Access is denied. " +
"Queue might be a system queue.");
}
// Handle other sources of MessageQueueException.
}
}
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example verifies existence and attempts to
' delete a queue.
Public Shared Sub Main()
' Determine whether the queue exists.
If MessageQueue.Exists(".\myQueue") Then
Try
' Delete the queue.
MessageQueue.Delete(".\myQueue")
Catch e As MessageQueueException
If e.MessageQueueErrorCode = _
MessageQueueErrorCode.AccessDenied Then
Console.WriteLine("Access is denied. " _
+ "Queue might be a system queue.")
End If
' Handle other sources of exceptions as necessary.
End Try
End If
Return
End Sub
End Class
Hinweise
Die Syntax für den path
Parameter hängt vom Typ der Warteschlange ab.
Warteschlangentyp | Syntax |
---|---|
Öffentliche Warteschlange | MachineName \QueueName |
Private Warteschlange | MachineName \Private$ \QueueName |
Weitere Syntax finden Sie in der Path -Eigenschaft.
Alternativ können Sie den FormatName Oder Label verwenden, um den Warteschlangenpfad zu beschreiben.
Verweis | Syntax |
---|---|
Formatname | FormatName:[ Formatname ] |
Bezeichnung | Bezeichnung:[ Bezeichnung ] |
Die folgende Tabelle zeigt, ob diese Methode in verschiedenen Arbeitsgruppenmodi verfügbar ist.
Arbeitsgruppenmodus | Verfügbar |
---|---|
Lokalem Computer | Ja |
Name des lokalen Computers und des direkten Formats | Ja |
Remotecomputer | Nein |
Name des Remotecomputers und des direkten Formats | Nein |