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SslStream.IsMutuallyAuthenticated Eigenschaft

Definition

Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob sowohl Client als auch Server authentifiziert wurden.

public:
 virtual property bool IsMutuallyAuthenticated { bool get(); };
public override bool IsMutuallyAuthenticated { get; }
member this.IsMutuallyAuthenticated : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsMutuallyAuthenticated As Boolean

Eigenschaftswert

true , wenn sowohl Server als auch Client authentifiziert wurden; andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Anzeige des Werts dieser Eigenschaft veranschaulicht.

static void DisplaySecurityServices( SslStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"Is authenticated: {0} as server? {1}", stream->IsAuthenticated, stream->IsServer );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"Is Encrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"Is mutually authenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
}
static void DisplaySecurityServices(SslStream stream)
{
   Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer);
   Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
   Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
   Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
}
Private Shared Sub DisplaySecurityServices(stream As SslStream)
    Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer)
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
    Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
    Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
End Sub

Hinweise

Die gegenseitige Authentifizierung wird vom Server angegeben, wenn der Server möchte, dass der Client ein Zertifikat für die Authentifizierung bereitstellt.

Gilt für:

Weitere Informationen