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SocketAsyncEventArgs.MemoryBuffer Eigenschaft

Definition

Ruft den Arbeitsspeicherbereich ab, der als Puffer mit einer asynchronen Socketmethode verwendet werden soll.

public:
 property Memory<System::Byte> MemoryBuffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> MemoryBuffer { get; }
member this.MemoryBuffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property MemoryBuffer As Memory(Of Byte)

Eigenschaftswert

Ein Speicherbereich, der den Datenpuffer darstellt, der mit einer asynchronen Socketmethode verwendet werden soll.

Hinweise

Diese Eigenschaft ruft den Datenpuffer ab, der derzeit dem SocketAsyncEventArgs instance zugeordnet ist. Zum Festlegen des Puffers muss die SetBuffer -Methode verwendet werden.

Diese Eigenschaft wird mit den Socket.AcceptAsyncMethoden , , Socket.ReceiveAsyncSocket.ConnectAsync, Socket.ReceiveFromAsyncSocket.ReceiveMessageFromAsync, , Socket.SendAsyncund Socket.SendToAsync verwendet.

Gilt für:

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