Vector4.Distance(Vector4, Vector4) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Berechnet den euklidischen Abstand zwischen den zwei angegebenen Punkten.
public:
static float Distance(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2);
public static float Distance (System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2);
static member Distance : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> single
Public Shared Function Distance (value1 As Vector4, value2 As Vector4) As Single
Parameter
- value1
- Vector4
Der erste Punkt.
- value2
- Vector4
Der zweite Punkt.
Gibt zurück
Der Abstand.
Gilt für:
Arbeiten Sie mit uns auf GitHub zusammen
Die Quelle für diesen Inhalt finden Sie auf GitHub, wo Sie auch Issues und Pull Requests erstellen und überprüfen können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Mitwirkende.