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Interlocked Klasse

Definition

Stellt Atomvorgänge für Variablen bereit, die von mehreren Threads gemeinsam verwendet werden.

public ref class Interlocked abstract sealed
public ref class Interlocked sealed
public static class Interlocked
public sealed class Interlocked
type Interlocked = class
Public Class Interlocked
Public NotInheritable Class Interlocked
Vererbung
Interlocked

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt einen threadsicheren Mechanismus zum Sperren von Ressourcen.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
   static void MyThreadProc()
   {
      for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
      {
         UseResource();
         
         //Wait 1 second before next attempt.
         Thread::Sleep( 1000 );

      }
   }


private:
   //A simple method that denies reentrancy.
   static bool UseResource()
   {
      
      //0 indicates that the method is not in use.
      if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
      {
         Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
         //Simulate some work
         Thread::Sleep( 500 );
         Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Release the lock
         Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
         return true;
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         return false;
      }
   }


   //0 for false, 1 for true.
   static int usingResource;
};

int main()
{
   Thread^ myThread;
   Random^ rnd = gcnew Random;
   for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
   {
      myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
      myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
      
      //Wait a random amount of time before starting next thread.
      Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
      myThread->Start();

   }
}
using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
            
                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();
            
                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
            
                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }
    }
}
Imports System.Threading

Namespace InterlockedExchange_Example
    Class MyInterlockedExchangeExampleClass
        '0 for false, 1 for true.
        Private Shared usingResource As Integer = 0

        Private Const numThreadIterations As Integer = 5
        Private Const numThreads As Integer = 10

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            Dim myThread As Thread
            Dim rnd As New Random()

            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreads - 1
                myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)

                'Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
                myThread.Start()
            Next i
        End Sub

        Private Shared Sub MyThreadProc()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreadIterations - 1
                UseResource()

                'Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000)
            Next i
        End Sub 

        'A simple method that denies reentrancy.
        Shared Function UseResource() As Boolean
            '0 indicates that the method is not in use.
            If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
                'Simulate some work
                Thread.Sleep(500)

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Release the lock
                Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
                Return True
            Else
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
                Return False
            End If
        End Function 
    End Class 
End Namespace

Hinweise

Die Methoden dieser Klasse helfen beim Schutz vor Fehlern, die auftreten können, wenn der Scheduler Kontext wechselt, während ein Thread eine Variable aktualisiert, auf die von anderen Threads zugegriffen werden kann, oder wenn zwei Threads gleichzeitig auf separaten Prozessoren ausgeführt werden. Die Member dieser Klasse lösen keine Ausnahmen aus.

Die methoden Increment und Decrement erhöhen oder dekrementieren eine Variable und speichern den resultierenden Wert in einem einzelnen Vorgang. Auf den meisten Computern ist das Inkrementieren einer Variablen kein atomiger Vorgang, der die folgenden Schritte erfordert:

  1. Laden Sie einen Wert aus einer Instanzvariable in ein Register.

  2. Erhöhen oder verringern Sie den Wert.

  3. Speichern Sie den Wert in der Instanzvariable.

Wenn Sie Increment und Decrementnicht verwenden, kann ein Thread nach der Ausführung der ersten beiden Schritte vorgedrungen werden. Ein anderer Thread kann dann alle drei Schritte ausführen. Wenn der erste Thread die Ausführung fortführt, wird der Wert in der Instanzvariable überschrieben, und die Auswirkung des vom zweiten Thread ausgeführten Inkrements oder Dekrements geht verloren.

Die Add-Methode fügt eine ganzzahlige Zahl zu einer ganzzahligen Variable hinzu und gibt den neuen Wert der Variablen zurück.

Mit der Exchange Methode werden die Werte der angegebenen Variablen atomar ausgetauscht. Die CompareExchange-Methode kombiniert zwei Vorgänge: Vergleichen von zwei Werten und Speichern eines dritten Werts in einer der Variablen basierend auf dem Ergebnis des Vergleichs. Die Vergleichs- und Austauschvorgänge werden als atome Operation durchgeführt.

Stellen Sie sicher, dass jeder Schreib- oder Lesezugriff auf eine freigegebene Variable atomar ist. Andernfalls sind die Daten möglicherweise beschädigt, oder der geladene Wert ist falsch.

Methoden

Add(Int32, Int32)

Addiert zwei 32-Bit-Ganzzahlen und ersetzt die erste ganzzahlige Zahl durch die Summe als atomative Operation.

Add(Int64, Int64)

Addiert zwei 64-Bit-Ganzzahlen und ersetzt die erste ganze Zahl durch die Summe als Atomoperation.

Add(UInt32, UInt32)

Addiert zwei 32-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen und ersetzt die erste ganze Zahl durch die Summe, als Atomoperation.

Add(UInt64, UInt64)

Addiert zwei 64-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen und ersetzt die erste ganze Zahl durch die Summe, als Atomoperation.

And(Int32, Int32)

Bitweise "ands" zwei 32-Bit-Ganzzahlen und ersetzt die erste ganze Zahl durch das Ergebnis als atomische Operation.

And(Int64, Int64)

Bitweise "ands" zwei 64-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen und ersetzt die erste ganze Zahl durch das Ergebnis als atomische Operation.

And(UInt32, UInt32)

Bitweise "ands" zwei 32-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen und ersetzt die erste ganze Zahl durch das Ergebnis als atomische Operation.

And(UInt64, UInt64)

Bitweise "ands" zwei 64-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen und ersetzt die erste ganze Zahl durch das Ergebnis als atomische Operation.

CompareExchange(Byte, Byte, Byte)

Vergleicht zwei 8-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(Double, Double, Double)

Vergleicht zwei gleitkommagenaue Gleitkommazahlen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(Int16, Int16, Int16)

Vergleicht zwei 16-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(Int32, Int32, Int32)

Vergleicht zwei 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(Int64, Int64, Int64)

Vergleicht zwei 64-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Vergleicht zwei plattformspezifische Ziehpunkte oder Zeiger für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, das erste als atombasierte Operation.

CompareExchange(Object, Object, Object)

Vergleicht zwei Objekte für die Gleichheit des Verweises und ersetzt, wenn sie gleich sind, das erste Objekt als atome Operation.

CompareExchange(SByte, SByte, SByte)

Vergleicht zwei 8-Bit-ganzzahlige Ganzzahlen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als atomative Operation.

CompareExchange(Single, Single, Single)

Vergleicht zwei gleitkommagenaue Gleitkommazahlen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(UInt16, UInt16, UInt16)

Vergleicht zwei 16-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(UInt32, UInt32, UInt32)

Vergleicht zwei 32-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(UInt64, UInt64, UInt64)

Vergleicht zwei 64-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, den ersten Wert als Atomvorgang.

CompareExchange(UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr)

Vergleicht zwei plattformspezifische Ziehpunkte oder Zeiger für Gleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, das erste als atombasierte Operation.

CompareExchange<T>(T, T, T)

Vergleicht zwei Instanzen des angegebenen Bezugstyps T für die Referenzgleichheit und ersetzt, wenn sie gleich sind, die erste instanz, als atome Operation.

Decrement(Int32)

Dekrementiert eine angegebene Variable und speichert das Ergebnis als atomischen Vorgang.

Decrement(Int64)

Erhöht die angegebene Variable und speichert das Ergebnis als atomischen Vorgang.

Decrement(UInt32)

Dekrementiert eine angegebene Variable und speichert das Ergebnis als atomischen Vorgang.

Decrement(UInt64)

Dekrementiert eine angegebene Variable und speichert das Ergebnis als atomischen Vorgang.

Exchange(Byte, Byte)

Legt eine 8-Bit-ganzzahl ohne Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(Double, Double)

Legt eine Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(Int16, Int16)

Legt eine 16-Bit-ganzzahl ohne Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(Int32, Int32)

Legt eine 32-Bit-ganzzahlige Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(Int64, Int64)

Legt eine 64-Bit-ganzzahlige Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(IntPtr, IntPtr)

Legt einen plattformspezifischen Handle oder Zeiger auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(Object, Object)

Legt ein Objekt auf einen angegebenen Wert fest und gibt einen Verweis auf das ursprüngliche Objekt als atome Operation zurück.

Exchange(SByte, SByte)

Legt eine 8-Bit-ganzzahlige Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(Single, Single)

Legt eine Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(UInt16, UInt16)

Legt eine 16-Bit-ganzzahlige Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(UInt32, UInt32)

Legt eine 32-Bit-ganzzahl ohne Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(UInt64, UInt64)

Legt eine 64-Bit-ganzzahl ohne Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

Legt einen plattformspezifischen Handle oder Zeiger auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Exchange<T>(T, T)

Legt eine Variable des angegebenen Typs T auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als Atomvorgang zurück.

Increment(Int32)

Erhöht eine angegebene Variable und speichert das Ergebnis als atomischen Vorgang.

Increment(Int64)

Erhöht eine angegebene Variable und speichert das Ergebnis als atomischen Vorgang.

Increment(UInt32)

Erhöht eine angegebene Variable und speichert das Ergebnis als atomischen Vorgang.

Increment(UInt64)

Erhöht eine angegebene Variable und speichert das Ergebnis als atomischen Vorgang.

MemoryBarrier()

Synchronisiert den Speicherzugriff wie folgt: Der Prozessor, der den aktuellen Thread ausführt, kann Anweisungen nicht so neu anordnen, dass arbeitsspeicherzugrifft, bevor der Aufruf von MemoryBarrier() ausgeführt wird, nachdem der Speicherzugriff auf den Aufruf von MemoryBarrier()folgt.

MemoryBarrierProcessWide()

Stellt eine prozessweite Speicherbarriere bereit, die sicherstellt, dass Lese- und Schreibvorgänge von jeder CPU nicht über die Barriere verschoben werden können.

Or(Int32, Int32)

Bitweise "ors" zwei 32-Bit-Ganzzahlen und ersetzt die erste ganze Zahl durch das Ergebnis als atomische Operation.

Or(Int64, Int64)

Bitweise "ors" zwei 64-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen und ersetzt die erste ganze Zahl durch das Ergebnis als atomische Operation.

Or(UInt32, UInt32)

Bitweise "ors" zwei 32-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen und ersetzt die erste ganze Zahl durch das Ergebnis als atomische Operation.

Or(UInt64, UInt64)

Bitweise "ors" zwei 64-Bit-ganzzahlen ohne Vorzeichen und ersetzt die erste ganze Zahl durch das Ergebnis als atomische Operation.

Read(Int64)

Gibt einen 64-Bit-Wert zurück, der als Atomvorgang geladen wird.

Read(UInt64)

Gibt einen unsignierten 64-Bit-Wert zurück, der als Atomvorgang geladen wird.

SpeculationBarrier()

Definiert einen Speicherzaun, der die spekulative Ausführung über diesen Punkt blockiert, bis ausstehende Lese- und Schreibvorgänge abgeschlossen sind.

Gilt für:

Threadsicherheit

Dieser Typ ist threadsicher.

Weitere Informationen