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AccessibleObject.IAccessible.accSelect(Int32, Object) Methode

Definition

Ändert die Auswahl oder verschiebt den Tastaturfokus des barrierefreien Objekts. Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter accSelect(Int32, Object).

 virtual void Accessibility.IAccessible.accSelect(int flagsSelect, System::Object ^ childID) = Accessibility::IAccessible::accSelect;
void IAccessible.accSelect (int flagsSelect, object childID);
abstract member Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
override this.Accessibility.IAccessible.accSelect : int * obj -> unit
Sub accSelect (flagsSelect As Integer, childID As Object) Implements IAccessible.accSelect

Parameter

flagsSelect
Int32

Eine bitweise Kombination der AccessibleSelection-Werte.

childID
Object

Die ID-Nummer des barrierefreien Objekts, mit der die Auswahl geändert wird. Dieser Parameter hat den Wert 0 (null), wenn das Objekt ausgewählt werden soll, oder der Wert ist die untergeordnete ID, wenn eines der untergeordneten Objekte des Objekts ausgewählt werden soll.

Implementiert

Hinweise

Im Folgenden wird beschrieben, welche AccessibleSelection Werte beim Aufrufen Select komplexer Auswahlvorgänge angegeben werden sollen.

Vorgang Kennzeichnungskombination
So simulieren Sie einen Klick TakeFocus ODERTakeSelection
So wählen Sie ein Zielelement aus, indem Sie STRG+Klick simulieren TakeFocus ODERAddSelection
So abbrechen Sie die Auswahl eines Zielelements, indem Sie STRG+Klick simulieren TakeFocus ODERRemoveSelection
So simulieren Sie UMSCHALT+Klick TakeFocus ODERExtendSelection
So wählen Sie einen Bereich von Objekten aus, und legen Sie den Fokus auf das letzte Objekt Geben Sie TakeFocus für das Startobjekt an, um den Auswahlanker festzulegen. Rufen Sie dann "Select" erneut auf, und geben Sie OR ExtendSelection für das letzte Objekt anTakeFocus.
So deaktivieren Sie alle Objekte Geben Sie TakeSelection für jedes Objekt an. Dieses Kennzeichen deaktiviert alle ausgewählten Objekte außer dem ausgewählten. Rufen Sie dann "Select" erneut auf, und geben Sie es für dasselbe Objekt an RemoveSelection .

Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die AccessibleObject-Instanz in eine IAccessible-Schnittstelle umgewandelt wird.

Gilt für