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DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen DecimalAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten DecimalKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser DecimalAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein DecimalKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können DecimalKeyFrame Objekte direkte untergeordnete Elemente eines DecimalAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: