DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt diesen DecimalAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten DecimalKeyFrame hinzu.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser DecimalAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.
Ausnahmen
Der Parameter child
ist kein DecimalKeyFrame.
Hinweise
Mit dieser Methode können DecimalKeyFrame Objekte direkte untergeordnete Elemente eines DecimalAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.