DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt eine Textzeichenfolge als untergeordnetes Element von DecimalAnimationUsingKeyFrames hinzu.
protected:
virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)
Parameter
- childText
- String
Der zu DecimalAnimationUsingKeyFrames hinzugefügte Text.
Ausnahmen
DecimalAnimationUsingKeyFrames akzeptiert keinen Text als untergeordnetes Element. Daher löst diese Methode diese Ausnahme aus, es sei denn, dieses Verhalten wurde durch eine abgeleitete Klasse überschrieben, wodurch Text hinzugefügt werden kann.
Hinweise
A DecimalAnimationUsingKeyFrames akzeptiert text nicht als untergeordnetes Element, sodass diese Methode ein InvalididOperationException
auslöst, es sei denn, eine abgeleitete Klasse hat dieses Verhalten überschrieben, sodass Text hinzugefügt werden kann.