CompositionTarget Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Anzeigeoberfläche der Anwendung dar.
public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Vererbung
- Abgeleitet
- Implementiert
Hinweise
CompositionTarget ist eine Klasse, die die Anzeigeoberfläche darstellt, auf der Ihre Anwendung gezeichnet wird. Die WPF-Animations-Engine stellt zahlreiche Funktionen zum Erstellen framebasierter Animationen bereit. Es gibt jedoch Anwendungsszenarien, in denen Sie das Rendering pro Frame steuern müssen. Das CompositionTarget-Objekt bietet die Möglichkeit, benutzerdefinierte Animationen auf der Grundlage von Pro-Frame-Rückrufen zu erstellen.
Eigenschaften
Dispatcher |
Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist. (Geerbt von DispatcherObject) |
RootVisual |
Ruft das visuelle Stammelement des CompositionTarget ab oder legt dieses fest. |
TransformFromDevice |
Ruft eine Matrix ab, mit der Koordinaten des Renderingzielgeräts für dieses Ziel umgewandelt werden können. |
TransformToDevice |
Ruft eine Matrix ab, mit der Koordinaten von diesem Ziel für das Renderingzielgerät umgewandelt werden können. |
Methoden
CheckAccess() |
Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
Dispose() |
Gibt CompositionTarget frei. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
VerifyAccess() |
Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann. (Geerbt von DispatcherObject) |
Ereignisse
Rendering |
Tritt unmittelbar vor dem Rendern der Objekte in der Kompositionsstruktur auf. |