Matrix.TranslatePrepend(Double, Double) Methode
Definition
Wichtig
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Stellt der Matrix-Struktur eine Verschiebung um die angegebenen Offsets voran.
public:
void TranslatePrepend(double offsetX, double offsetY);
public void TranslatePrepend (double offsetX, double offsetY);
member this.TranslatePrepend : double * double -> unit
Public Sub TranslatePrepend (offsetX As Double, offsetY As Double)
Parameter
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie eine Übersetzung einer Matrix Struktur vorangestellt wird.
private Matrix translatePrependExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
myMatrix.TranslatePrepend(5, 10);
// myMatrix is equal to (5, 10, 15, 20, 200, 280).
return myMatrix;
}
Hinweise
In einer zusammengesetzten Transformation ist die Reihenfolge der einzelnen Transformationen wichtig. Wenn Sie beispielsweise erst drehen, dann skalieren und dann übersetzen, erhalten Sie ein anderes Ergebnis im Vergleich dazu, wenn Sie erst übersetzen, dann drehen und dann skalieren. Ein Grund für die Bedeutung der Reihenfolge ist, dass Transformationen wie Rotation und Skalierung in Bezug auf den Ursprung des Koordinatensystems durchgeführt werden. Die Skalierung eines Objekts, das auf den Ursprung zentriert ist, führt zu einem anderen Ergebnis als die Skalierung eines Objekts, das vom Ursprung weg bewegt wurde. In ähnlicher Weise führt das Drehen eines Objekts, das auf den Ursprung zentriert ist, zu einem anderen Ergebnis als das Drehen eines Objekts, das vom Ursprung weg bewegt wurde.
Gilt für:
Weitere Informationen
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