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Model3D.Clone Methode

Definition

Erstellt einen änderbaren Klon der Model3D und erzeugt tiefe Kopien von den Werten dieses Objekts. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften dieses Objekts kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die jedoch u. U. nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

Gibt zurück

Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true war.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um änderbare Kopien von eingefrorenen Freezable Objekten oder eines beliebigen Freezable Objekts zu erstellen. Der Einfachheit halber überschatt diese Methode die geerbte Version mit einer stark typisierten Implementierung.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Gilt für: