Vector3DCollection.Enumerator Struktur
Definition
Wichtig
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Zählt die Vector-Elemente in VectorCollection auf.
public: value class Vector3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>
public struct Vector3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Vector3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Vector3D>
interface IDisposable
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Vector3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Vector3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Vector3D)
- Vererbung
- Implementiert
Eigenschaften
Current |
Ruft das aktuelle Element in der Auflistung ab. |
Methoden
MoveNext() |
Setzt den Enumerator auf das nächste Element in der Auflistung. |
Reset() |
Setzt den Enumerator auf seine anfängliche Position vor dem ersten Element in der Auflistung zurück. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IDisposable.Dispose() |
Dieses Member unterstützt die Windows Presentation Foundation -Infrastruktur (WPF) und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
IEnumerator.Current |
Dieses Member unterstützt die Windows Presentation Foundation -Infrastruktur (WPF) und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |