Vector3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bestimmt, ob eine Klasse aus einem angegebenen Typ in eine Instanz einer Vector3D-Struktur konvertiert werden kann.
public:
override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean
Parameter
- context
- ITypeDescriptorContext
Beschreibt die Kontextinformationen eines Typs.
- sourceType
- Type
Der Typ der Quelle, die für die Konvertierung ausgewertet wird.
Gibt zurück
Gibt an, ob der Typ in eine Vector3D-Struktur konvertiert werden kann.
Wert | Bedeutung |
---|---|
false | Der Konverter kann den bereitgestellten Typ nicht konvertieren. |
true | Der Konverter kann den bereitgestellten Typ in ein Vector3D konvertieren. |
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Tickets als Feedbackmechanismus für Inhalte auslaufen lassen und es durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unter:Einreichen und Feedback anzeigen für